Kawalerzysta Słonecznej Włóczni
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Kawalerzysta Słonecznej Włóczni |
|||
Frakcja |
|||
Stopień V |
|||
Koszt 1220 (Koszt ulepszenia) ( 370 |
|||
Bazowy Przyrost +3 |
|||
Wartość odziału 1366 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 85
|
Atak 14
Base: 12 Increase: +2 |
Obrona 22
Base: 17 Increase: +5 |
Zadawane obrażenia 12
Base: 10 Increase: +2-16 Base: 14 Increase: +2 |
Morale 2
Base: 1 Increase: +1 |
Szczęście 0
|
Inicjatywa 10
|
Szybkość 8
Base: 7 Increase: +1 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie B Kawalerzysta Słonecznej Włóczni |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| sunlight_cavalry_upg_alt | |||
Kawalerzysta Słonecznej Włóczni to ulepszona jednostka tieru V frakcji
Świątynia. Można ją rekrutować z Hipodrom II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Kawalerzysta, drugą jest
Szlachetny kawalerzysta.
Opis
Odziani w najlepsze zbroje, jakie mogą nosić rycerze, ci majestatyczni jeźdźcy są włócznią Słońca, druzgoczą wrogie armie i rosną w siłę z każdą modlitwą wypowiedzianą w ich imieniu. Kielich im świadkiem!
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Przebijające Uderzenie II
Ignoruje 40% obrony przeciwnika.
Passive Ability
Inspiracja - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Zwiększa morale przyjaznych stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Passive Ability
Rycerska Szarża - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Ruch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 10% za każde pole.
Passive Ability
Namaszczenie do Ataku
Za każdym razem, gdy to stworzenie otrzymuje pozytywny efekt, jego atak zwiększa się o 2 do końca walki.
Specialist Hero
Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kawalerzyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kawalerzyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jej dowództwem kawalerzyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kawalerzyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich ataki ignorują 5%/10%/15% obrony celu, a ich szybkość zwiększa się o 1.
Poziom IIIKoszt: 3/2/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


