Prawa Nekropolii

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:34, 28 November 2025 by GlowikM (talk | contribs)


Lista Praw dla Nekropoli

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Poborcy Podatków 1 1 Produkuje 250 szt. złota dziennie.
2 1 Produkuje 500 szt. złota dziennie.
3 1 Produkuje 750 szt. złota dziennie.
Ożywiony Trup I 1 3 +1.0% do mocy nekromancji.
Bogactwo Zasobów I 1 1 Po przyjęciu zapewnia jednorazową premię w postaci 2500 szt. złota, 5 jedn. drewna oraz 5 jedn. rudy.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elitarne Szkielety 1 3 Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak i obrona zwiększają się o 2.
2 2 Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 8. Ich atak i obrona zwiększają się o 2.
Elitarne Zjawy 1 3 Przyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich minimalne obrażenia zwiększają się o 1.
2 2 Przyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 8. Ich minimalne obrażenia zwiększają się o 1.

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Staw Czoła Śmierci! 1 2 Obrona twoich bohaterów zwiększa się o 1.
2 2 Obrona twoich bohaterów zwiększa się o 2.
3 2 Obrona twoich bohaterów zwiększa się o 3.
Ożywiony Trup II 1 3 +1.0% do mocy nekromancji.
Prawo Nieśmiertelności 1 1 Twoje miasta generują +20% punktów prawa.
2 1 Twoje miasta generują +40% punktów prawa.
3 1 Twoje miasta generują +60% punktów prawa.
Pośmiertna Nagroda 1 2 Szczęście twoich bohaterów zwiększa się o 1.
2 2 Szczęście twoich bohaterów zwiększa się o 2.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Death Equates All 1 3 Your creatures from different factions don't decrease each other's Morale.
Elite Undead Pets 1 3 Undead Pets growth in your cities increases by 2. Their Initiative increases by 2.
2 2 Undead Pets growth in your cities increases by 4. Their Initiative increases by 2.
Elite Graverobbers 1 3 Graverobbers growth in your cities increases by 2. They summon +50% units.
2 2 Graverobbers growth in your cities increases by 4. They summon +50% units.

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Mining: Mercury 1 1 Produces 1 Mercury per day.
2 1 Produces 2 Mercury per day.
3 1 Produces 3 Mercury per day.
Forbidden Alchemy 1 1 Your spell upgrades cost -10% Alchemical Dust.
2 1 Your spell upgrades cost -20% Alchemical Dust.
3 1 Your spell upgrades cost -30% Alchemical Dust.
Ożywiony Trup III 1 3 +1.0% do mocy nekromancji.
Bogactwo Zasobów II 1 2 Po przyjęciu zapewnia jednorazową premię w postaci 5000 szt. złota, 10 jedn. drewna oraz 10 jedn. rudy.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Bloodthirst 1 3 Vampirism of friendly creatures increases by 25%.
2 3 Vampirism of friendly creatures increases by 50%.
Elite Liches 1 3 Liches growth in your cities increases by 1. They restore +100% HP.
2 2 Liches growth in your cities increases by 2. They restore +100% HP.
Elite Dread Knights 1 3 Dread Knights growth in your cities increases by 1. Their max. Damage increases by 6.
2 2 Dread Knights growth in your cities increases by 2. Their max. Damage increases by 6.
Black Death 1 2 Enemy creatures take +50% Over Time Damage.
2 2 Enemy creatures take +100% Over Time Damage.

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Terra Mortis 1 5 Your Necropolis heroes always battle on their Native Terrain.
Ożywiony Trup IV 1 3 +1.0% do mocy nekromancji.
Free Death 1 3 Your Necropolis creatures cost -10% Gold.
2 3 Your Necropolis creatures cost -20% Gold.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elite Vampires 1 3 Vampires growth in your cities increases by 1. Their HP increases by 25.
2 2 Vampires growth in your cities increases by 2. Their HP increases by 25.
Return to the Soil 1 4 Speed of friendly creatures increases by 1, when they battle on their Native Terrain.
Terror and Dread 1 3 Chance of enemy creatures to make an additional turn or land a Lucky Strike reduces by 1% for each point of their Morale or Luck, respectively.
2 3 Chance of enemy creatures to make an additional turn or land a Lucky Strike reduces by 2% for each point of their Morale or Luck, respectively.

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Ożywiony Trup V 1 3 +1.0% do mocy nekromancji.
Bogactwo Zasobów III 1 3 Po przyjęciu zapewnia jednorazową premię w postaci 7500 szt. złota, 15 jedn. drewna oraz 15 jedn. rudy.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Morituri te Salutant 1 3 Friendly creatures make +1 counterattacks per round.
Death Presence 1 4 Enemy non-Necropolis creatures deal -5% and take +5% Damage. Your non-Necropolis creatures gain the opposite effect.
2 4 Enemy non-Necropolis creatures deal -10% and take +10% Damage. Your non-Necropolis creatures gain the opposite effect.