Prawa Światyni

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:18, 28 November 2025 by GlowikM (talk | contribs)


Lista Praw dla Świątyni

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Poborcy Podatków 1 1 Produkuje 250 szt. złota dziennie.
2 1 Produkuje 500 szt. złota dziennie.
3 1 Produkuje 750 szt. złota dziennie.
Szkolenie: zwiad 1 3 Zasięg wzroku twoich bohaterów zwiększa się o 1.
Bogactwo Zasobów I 1 1 Po przyjęciu zapewnia jednorazową premię w postaci 2500 szt. złota, 5 jedn. drewna oraz 5 jedn. rudy.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elitarni Zbrojni 1 3 Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 2.
2 2 Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 4.
Elitarni Kusznicy 1 3 Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2.
2 2 Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 4.
Doskonałość 1 2 Czas trwania pozytywnych efektów nakładanych na przyjazne stworzenia jest wydłużony o dodatkowe rundy (liczba rund: 1).

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Bohaterowie Legend 1 2 Morale twoich bohaterów zwiększa się o 1.
2 2 Morale twoich bohaterów zwiększa się o 2.
Mistrzostwo Architektury 1 6 Możesz zbudować więcej budynków, liczba dodatkowych budynków: 1.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elitarne Gryfy 1 3 Przyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Wartość ich PZ zwiększa się o 5.
2 2 Przyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Wartość ich PZ zwiększa się o 10.
Elitarne Prządki Brzasku 1 3 Przyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o +2 pkt.
2 2 Przyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o +4 pkt.
Błyskawiczny Refleks 1 4 Inicjatywa przyjaznych stworzeń zwiększa się o 1.
Uderzenie Zemsty 1 2 Kontrataki przyjaznych stworzeń zadają +25% więcej obrażeń.
2 2 Kontrataki przyjaznych stworzeń zadają +50% więcej obrażeń.

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Wydobycie: klejnoty 1 1 Produkuje 1 szt. klejnotów dziennie.
2 1 Produkuje 2 szt. klejnotów dziennie.
3 1 Produkuje 3 szt. klejnotów dziennie.
Przewalutowanie 1 4 Twoje źródła złota produkują +15% złota.
2 4 Twoje źródła złota produkują +30% złota.
Łaska Słońca 1 3 Zaklęcia Magii Brzasku twoich bohaterów zyskują 1 poz.
Bogactwo Zasobów II 1 2 Po przyjęciu zapewnia jednorazową premię w postaci 5000 szt. złota, 10 jedn. drewna oraz 10 jedn. rudy.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Szkolenie: ataki wręcz 1 3 Przyjazne stworzenia zadają +5% więcej oraz otrzymują -5% mniej obrażeń od ataków wręcz. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.
2 3 Przyjazne stworzenia zadają +10% więcej oraz otrzymują -10% mniej obrażeń od ataków wręcz. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.
Szkolenie: ataki o długim zasięgu 1 3 Przyjazne stworzenia zadają +5% więcej oraz otrzymują -5% mniej obrażeń od ataków o długim zasięgu. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.
2 3 Przyjazne stworzenia zadają +10% więcej oraz otrzymują -10% mniej obrażeń od ataków o długim zasięgu. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.
Szkolenie: ataki dystansowe 1 3 Przyjazne stworzenia zadają +5% więcej oraz otrzymują -5% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.
2 3 Przyjazne stworzenia zadają +10% więcej oraz otrzymują -10% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Jeśli stworzenie nie należy do Świątyni, efekt ten jest podwajany.

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Szkolenie: atak 1 3 Atak twoich bohaterów zwiększa się o 2.
2 3 Atak twoich bohaterów zwiększa się o 4.
Szkolenie: obrona 1 3 Obrona twoich bohaterów zwiększa się o 2.
2 3 Obrona twoich bohaterów zwiększa się o 4.
Szkolenie: moc zaklęć 1 3 Moc zaklęć twoich bohaterów zwiększa się o 2.
2 3 Moc zaklęć twoich bohaterów zwiększa się o 4.
Szkolenie: wiedza 1 3 Wiedza twoich bohaterów zwiększa się o 2.
2 3 Wiedza twoich bohaterów zwiększa się o 4.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elitarna Kawaleria 1 3 Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ignorują oni 5% obrony celu, a ich szybkość zwiększa się o 1.
2 2 Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ignorują oni 10% obrony celu, a ich szybkość zwiększa się o 1.
Elitarne Inkwizytorki 1 3 Przyrost inkwizytorek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Gdy są celem ataku, ignorują one 5% ataku wroga, a ich szybkość zwiększa się o 1.
2 2 Przyrost inkwizytorek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Gdy są celem ataku, ignorują one 10% ataku wroga, a ich szybkość zwiększa się o 1.
Odwaga 1 2 Szansa na otrzymanie dodatkowej tury przez przyjazne stworzenia zwiększa się o 1% za każdy punkt morale.
2 2 Szansa na otrzymanie dodatkowej tury przez przyjazne stworzenia zwiększa się o 2% za każdy punkt morale.

Frakcja

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Potęga Wiary 1 4 Wszyscy twoi bohaterowie Świątyni mogą się nauczyć zaklęć każdego stopnia.
Bogactwo Zasobów III 1 2 Po przyjęciu zapewnia jednorazową premię w postaci 7500 szt. złota, 15 jedn. drewna oraz 15 jedn. rudy.


Armia

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elitarni Aniołowie 1 3 Przyrost aniołów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich wartości ataku i obrony wzrastają o 25% atrybutów ataku i obrony ich bohatera.
2 3 Przyrost aniołów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich wartości ataku i obrony wzrastają o 50% atrybutów ataku i obrony ich bohatera.
Błogosławieństwo Bohatera 1 6 Wartości ataku i obrony przyjaznych stworzeń wzrastają o 25% atrybutów mocy zaklęć oraz wiedzy ich bohatera.
Święte Ziemie 1 3 Przyjazne stworzenia są niewrażliwe na negatywne efekty, kiedy walczą na swoich rodzimych terenach.