Боевая магия

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 14:38, 23 November 2025 by Krom (talk | contribs)


Навык Поднавык
Основы боевой магии
Атака и защита дружественных существ увеличиваются на 10% от силы магии и знаний героя.
Продвинутая боевая магия
Атака и защита дружественных существ увеличиваются на 20% от силы магии и знаний героя.
Аура разрушения
После каждого использования заклинания в бою герой получает +2 к атаке до конца боя.
Аура защиты
После каждого использования заклинания в бою герой получает +2 к защите до конца боя.
Мистическая аура
После каждого использования заклинания в бою герой получает +2 к силе магии до конца боя.
Экспертная боевая магия
Атака и защита дружественных существ увеличиваются на 30% от силы магии и знаний героя.
Авторитет боевого мага
Атака дружественных существ увеличивается на 20% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Авторитет волшебника
Защита дружественных существ увеличивается на 20% от знаний героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Сопротивлением».
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] {{{subname6}}}
{{{subdesc6}}}