Волшебство

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Волшебство — это навык, благодаря которому заклинания героя наносят в бою увеличенный урон.

Уровни навыков

Основы волшебства
+20% магического урона.
Продвинутое волшебство
+30% магического урона.
Волшебство призыва
Все призванные существа в бою получают +25% здоровья и наносят +25% урона.
Волшебная стрела
Новое боевое заклинание: наносит цели магический урон, не требует восстановления и стоит 0 маны.
Первозданная сила
Ещё +10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».
Экспертное волшебство
+40% магического урона.
Пронзающие заклинания
Заклинания игнорируют 25% магического сопротивления цели.
Великий колдун
Все изученные героем заклинания школ магии получают +1 к уровню.
Прилипучая магия
Накладываемые героем эффекты длятся больше раундов: +2. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».
Волшебная стрела
Школа Нейтральная магия
Ранг Ранг 1
Мана 0
Уровень 1 Наносит противнику [50 + 5 x сила магии героя] магического урона.
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4

Шансы

Класс героя Основы волшебства
шанс выпадения
Каждый
4-й уровень
Каждый
5-й уровень
На 20-м
уровне
Рыцарь 2.13%
Клирик 6.38%
Рыцарь смерти 2.17%
Некромант 6.52%
Страж 2.13%
Друид 6.38%
Надзиратель 2.13%
Глашатай 6.38%
Хранитель клятвы 4.26%
Вестник Разлома 4.26%
Повелитель 2.08%
Чернокнижник 6.25%


Синергия навыков

Владение навыком «Волшебство» даёт следующие преимущества для других поднавыков:

Авторитет боевого мага
Атака дружественных существ повышается на 15% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Ритмичная каденция
+40% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».

Эффекты артефактов

Активирует все неизученные поднавыки навыков «Волшебство», «Магия ночи» и «Сопротивление».

См. также