Strażniczka chwały

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 16:10, 3 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Strażniczka chwały
Frakcja
Stopień
VII
Koszt
5000Złoto
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
7000
Statystyki
Zdrowie
400
Atak
40
Obrona
40
Zadawane obrażenia
50-50
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
7
Szybkość
7
Inne
Wewnętrzne ID
sentinel

Strażniczka chwały to ulepszona jednostka tieru VII frakcji Neutralny. Można ją rekrutować z .

Opis

Służyły kiedyś Kościołowi Słońca, lecz porzuciły go z niejasnych powodów. Mówi się, że są one obrończyniami równowagi, a gdy równowaga ta została naruszona przez inkwizytorki, strażniczki zdecydowały się jej bronić pod okiem czterech uczonych w magii.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Active Ability
Ścieżka Ariny
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom II
Rozprasza wszystkie negatywne efekty z tego stworzenia i w pełni odnawia jego PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek. Działa raz na walkę.
Nie kończy tury.
Active Ability
Ścieżka Nairy
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom II
Do końca rundy zadaje 40% więcej obrażeń oraz otrzymuje 40% mniej obrażeń. Zdolność można wykonać raz na walkę.
Nie kończy tury.
Active Ability
Ścieżka Doreatha
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom II
Teleportuje się na dowolne pole i zadaje czyste obrażenia od ataków bazowych wszystkim sąsiadującym przeciwnikom. Zdolność można wykonać raz na walkę.
Nie kończy tury.
Active Ability
Ścieżka Hksmilli
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom II
Otrzymuje niewrażliwość na obrażenia magiczne oraz negatywne efekty do końca rundy. Zdolność można wykonać raz na walkę.
Nie kończy tury.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też