栄光のセンチネル

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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栄光のセンチネル
ティア
VII
Cost💬
5000ゴールド
Base growth💬
+2
Squad value💬
7000
Stats💬
HP
400
攻撃力
40
防御力
40
ダメージ
50-50
士気
0
幸運
0
イニシアチブ
7
素早さ
7
Other Info💬
Dwelling💬
Internal ID💬
sentinel

栄光のセンチネル is a tier-VII unit of the Neutral💬 faction. They can be recruited from the 四学者の神殿.

ユニット紹介

太陽の教会のかつての同盟者たちは、不明瞭な理由で去っていった。彼らは自らを「均衡の番人」と称し、審問官がその均衡を揺るがしたとき、彼らは魔道の四学者のあいだに見出した均衡を守ることを選んだのだ。

Abilities

Creature Type💬
魔法クリーチャー
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘めるが、異界の存在ともなればなおさらである。
–3~3士気
–5~5幸運
Yes💬倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Movement Type💬
飛行
移動で障害物と罠を無視する。
Active Ability
アリナの導き
特殊
Cost💬: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
この味方クリーチャーのすべての弱体効果を解除し、HPを全回復する。倒れたユニットは蘇生できない。一度の戦闘で1回のみ使用可能。
ターン終了にならない。
Active Ability
ナイラの導き
特殊
Cost💬: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
ラウンド終了まで、与えるダメージが40%増加し、受けるダメージが40%減少する。戦闘中1回のみ使用可能。
ターン終了にならない。
Active Ability
ドリースの導き
特殊
Cost💬: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
任意のタイルに瞬時に移動し、すべての隣接する敵に基本攻撃のダメージを純ダメージとして与える。戦闘中1回のみ使用可能。
ターン終了にならない。
Active Ability
フクスミラの導き
特殊
Cost💬: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
ラウンドの終了まで、魔法ダメージと弱体効果を無効にする。戦闘中1回のみ使用可能。
ターン終了にならない。

This unit is affected by the following Faction Laws:

ティア7の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 VCost💬: 2 Law Seals💬

Strategy

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関連項目