Pani magii
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Pani magii |
|||
Frakcja |
|||
Stopień V |
|||
Koszt 840 (Koszt ulepszenia) ( 260 |
|||
Bazowy Przyrost +3 |
|||
Wartość odziału 950 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 60
|
Atak 16
|
Obrona 13
|
Zadawane obrażenia 20
Base: 14 Increase: +6-20 |
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 6
Base: 5 Increase: +1 |
Szybkość 6
Base: 2 Increase: +4 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie B Pani magii |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| succubus_upg_alt | |||
Pani magii to ulepszona jednostka tieru V frakcji
Schizma. Można ją rekrutować z Dom Łańcuchów II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Konkub, drugą jest
Mistrzyni kajdan.
Opis
Wyobrażasz sobie, że rodzisz się jako zwykły śmiertelnik tylko po to, by stać się czymś innym, potężniejszym?
Nic dziwnego, że niektóre panie magii domagają się uwielbienia w każdym spojrzeniu — i dostają je.
Nic dziwnego, że niektóre panie magii domagają się uwielbienia w każdym spojrzeniu — i dostają je.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Brak kary za walkę wręcz
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Szermierz
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Passive Ability
Zwinność
Może wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Passive Ability
Zapracuj na swoją magię, złotko - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Koszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 2 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Chłostać Nieuważnych
Atak
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zadaje wybranemu wrogiemu stworzeniu 66 pkt. czystych obrażeń za każdy ładunek skupienia.Nie kończy tury.
Active Ability
Urokliwe Zniewolenie
Negatywny efekt
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Powstrzymuje wszystkich wrogów przed gromadzeniem skupienia w jakikolwiek sposób do końca następnej rundy.Ma wpływ tylko na żyjące stworzenia.
Specialist Hero
Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem konkuby zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a konkuby po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jego dowództwem konkuby zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a konkuby po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich atak i obrona zwiększają się o 4.
Poziom IVKoszt: 3
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


