Kawalerzysta

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 16:09, 3 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Kawalerzysta
Stopień
V
Koszt
850Złoto
Bazowy Przyrost
+3
Wartość odziału
908
Statystyki
Zdrowie
85
Atak
12
Obrona
17
Zadawane obrażenia
10-14
Morale
1
Szczęście
0
Inicjatywa
10
Szybkość
7
Inne
Budynek
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Kawalerzysta
Wewnętrzne ID
sunlight_cavalry

Kawalerzysta to ulepszona jednostka tieru V frakcji Świątynia. Można ją rekrutować z Hipodrom.

Jednostka może być ulepszona do Szlachetny kawalerzysta lub Kawalerzysta Słonecznej Włóczni.

Opis

Gdyby piechota Świątyni była kowadłem, to kawalerzyści byliby młotem Inkwizycji. Dosiadają potężnych rumaków i szarżują w walce, zagrzewając żołnierzy do boju i siejąc popłoch w szeregach wroga.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Przebijające Uderzenie I
Ignoruje 30% obrony przeciwnika.
Passive Ability
Inspiracja - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Zwiększa morale przyjaznych stworzeń o 1. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Passive Ability
Rycerska Szarża - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Ruch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 5% za każde pole.

Specialist Hero

Kawalerzystka
Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kawalerzyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kawalerzyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich ataki ignorują 5%/10%/15% obrony celu, a ich szybkość zwiększa się o 1.
Poziom IIIKoszt: 3/2/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też