Minotaur
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Minotaur |
|||
Frakcja |
|||
Stopień IV |
|||
Koszt 380 |
|||
Bazowy Przyrost +5 |
|||
Wartość odziału 384 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 40
|
Atak 11
|
Obrona 11
|
Zadawane obrażenia 12-14
|
Morale 1
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 5
|
Szybkość 5
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Minotaur |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| minos | |||
Minotaur to ulepszona jednostka tieru IV frakcji
Loch. Można ją rekrutować z Labirynt.
Jednostka może być ulepszona do
Minotaurzy lord lub
Frontowiec minotaurów.
Opis
Siedziba władzy minotaurów na Jadame znajduje się w Leżu Balthazara — podziemnym mieście-labiryncie założonym przez klan Balthazara. Minotaury są znane ze swojej sprawności w walce, a ta część ich miasta, która znajduje na powierzchni, odznacza się architektonicznym kunsztem. Byli jedną z pierwszych ras zaproszonych do Paktu.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Żądza Walki
Poziom morale tego stworzenia jest zawsze na plusie, a maksymalny poziom tego atrybutu wzrasta do 5. Szansa na dodatkową akcję z premii za morale wzrasta o 5% za każdy punkt morale.
Passive Ability
Krew za Krew
Za każdym razem, gdy stworzenie to otrzymuje obrażenia, jego morale wzrasta o 1.
Alternative Attack
Styl walki: Spustoszenie
Uderza w cel oraz wszystkie stworzenia do dwóch pól za nim, zadając wszystkim 50% mniej obrażeń.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Specialist Hero
Przyrost minotaurów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem minotaury zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a minotaury po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jego dowództwem minotaury zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a minotaury po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Twoje minotaury zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość i inicjatywa zwiększają się o 1, a zadawane obrażenia o 2/4.
Poziom IIIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


