Wielki shoth

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:48, 2 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Wielki shoth
Frakcja
Stopień
IV
Koszt
450Złoto
Bazowy Przyrost
+4
Wartość odziału
453
Statystyki
Zdrowie
50
Atak
11
Obrona
11
Zadawane obrażenia
10-13
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
8
Szybkość
5
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Wielki shoth
Wewnętrzne ID
eldritch_flyer

Wielki shoth to ulepszona jednostka tieru IV frakcji Schizma. Można ją rekrutować z Niepokojący Rytuał Przyzwania.

Jednostka może być ulepszona do Niewypowiedziany shoth lub Nieokiełznany shoth.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Mignięcie
Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Wychłodzenie
Gdy to stworzenie atakuje, jego cel nie generuje skupienia.
Active Ability
Rytuał przyzwania: Wielki shoth
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział wielkich shothów.
Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost wielkich shothów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2/4. Ich szybkość zwiększa się o 1.
Poziom IIIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też