Strzelec wyborowy

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:48, 2 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Strzelec wyborowy
Stopień
II
Koszt
130Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 35Złoto)
Bazowy Przyrost
+14
Wartość odziału
113
Statystyki
Zdrowie
10
Atak
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
Obrona
3
Zadawane obrażenia
3-4
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +2
Szybkość
3
Inne
Budynek
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Strzelec wyborowy
Wewnętrzne ID
crossbowman_upg_alt

Strzelec wyborowy to ulepszona jednostka tieru II frakcji Świątynia. Można ją rekrutować z Kwatery II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Kusznik, drugą jest Sokolnik.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Brak kary za zasięg
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Passive Ability
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Passive Ability
Widok z Niebios
Zwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Doskonałe Bełty - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Zadaje 40% więcej obrażeń od ataków dystansowych.
Czas trwania w rundach: 2.
Nie kończy tury.
Active Ability
Przeszywający Strzał
Atak
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zadaje 50% obrażeń od ataków bazowych ([ 1–2 × liczba jednostek ]). Cel otrzymuje 25% więcej obrażeń do końca rundy.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2/4/6.
Poziom IKoszt: 3/2/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też