Strzelec wyborowy
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 130 (Koszt ulepszenia) ( 35 |
|||
Bazowy Przyrost +14 |
|||
Wartość odziału 113 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 10
|
Atak 6
Base: 5 Increase: +1 |
Obrona 3
|
Zadawane obrażenia 3-4
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 6
Base: 4 Increase: +2 |
Szybkość 3
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie B Strzelec wyborowy |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| crossbowman_upg_alt | |||
Strzelec wyborowy to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Świątynia. Można ją rekrutować z Kwatery II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Kusznik, drugą jest
Sokolnik.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Brak kary za zasięg
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Passive Ability
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Passive Ability
Widok z Niebios
Zwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Doskonałe Bełty - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Zadaje 40% więcej obrażeń od ataków dystansowych.Czas trwania w rundach: 2.
Nie kończy tury.
Active Ability
Przeszywający Strzał
Atak
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zadaje 50% obrażeń od ataków bazowych ([ 1–2 × liczba jednostek ]). Cel otrzymuje 25% więcej obrażeń do końca rundy.Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2/4/6.
Poziom IKoszt: 3/2/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


