Mistrzyni kajdan
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Mistrzyni kajdan |
|||
Frakcja |
|||
Stopień V |
|||
Koszt 840 (Koszt ulepszenia) ( 260 |
|||
Bazowy Przyrost +3 |
|||
Wartość odziału 950 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 60
|
Atak 20
Base: 16 Increase: +4 |
Obrona 13
|
Zadawane obrażenia 14-20
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 7
Base: 5 Increase: +2 |
Szybkość 4
Base: 2 Increase: +2 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Mistrzyni kajdan |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| succubus_upg | |||
Mistrzyni kajdan to ulepszona jednostka tieru V frakcji
Schizma. Można ją rekrutować z Dom Łańcuchów II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Konkub, drugą jest
Pani magii.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Zwinność
Może wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Passive Ability
Zapracuj na swoją magię, złotko - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Koszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 2 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.
Passive Ability
Zapracuj na swoje zdolności, złotko
To stworzenie generuje +3 pkt. skupienia za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Pęta
Negatywny efekt
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Uniemożliwia wybranym wrogim stworzeniom używanie zdolności aktywnych. Czas trwania w rundach: 2.
Active Ability
Klepsydra
Specjalna
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Nie pozwala wrogiemu bohaterowi używać zdolności aktywnych do końca rundy.Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich atak i obrona zwiększają się o 4.
Poziom IVKoszt: 3
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw


