Rzeźbiarka meduz

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 18:12, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Rzeźbiarka meduz
Frakcja
Stopień
V
Koszt
700Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 210Złoto)
Bazowy Przyrost
+3
Wartość odziału
787
Statystyki
Zdrowie
55
Atak
20This stat is higher compared to the base unit.

Base: 15
Increase: +5
Obrona
18This stat is higher compared to the base unit.

Base: 14
Increase: +4
Zadawane obrażenia
15This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +4
-15
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Szybkość
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 2
Increase: +2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Rzeźbiarka meduz
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
medusa_upg

Umiejętności

Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Brak kary za zasięg
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Passive Ability
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Passive Ability
Szermierz
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Alternative Attack
Styl walki: Lawina Strzał
Uderza w cel oraz wszystkich sąsiadujących z nim wrogów, zadając 50% mniej obrażeń.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Active Ability
Wyślizgnięcie
Ruch
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Przesuwa się na inne pole w ramach własnego zasięgu ruchu.
Nie kończy tury.
Active Ability
Petryfikacja
Negatywny efekt
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Wykonuje atak wręcz oraz petryfikuje cel do końca rundy.
Skamieniały cel otrzymuje podwójne obrażenia od ataków bazowych, jest niewrażliwy na obrażenia magiczne oraz pomija swoją turę.
Nie kończy tury.
Nie ma wpływu na smoki ani ucieleśnienia.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Twoje meduzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich inicjatywa zwiększa się o 1/2, a atak i obrona o 4.
Poziom IIIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też