Mistrzyni kajdan

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 18:12, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Mistrzyni kajdan
Frakcja
Stopień
V
Koszt
840Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 260Złoto)
Bazowy Przyrost
+3
Wartość odziału
950
Statystyki
Zdrowie
60
Atak
20This stat is higher compared to the base unit.

Base: 16
Increase: +4
Obrona
13
Zadawane obrażenia
14-20
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Szybkość
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 2
Increase: +2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Mistrzyni kajdan
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
succubus_upg

Umiejętności

Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Zwinność
Może wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Passive Ability
Zapracuj na swoją magię, złotko - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Koszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 2 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.
Passive Ability
Zapracuj na swoje zdolności, złotko
To stworzenie generuje +3 pkt. skupienia za każdym razem, gdy zadaje obrażenia.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Pęta
Negatywny efekt
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Uniemożliwia wybranym wrogim stworzeniom używanie zdolności aktywnych.
Czas trwania w rundach: 2.
Active Ability
Klepsydra
Specjalna
Koszt: 3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Nie pozwala wrogiemu bohaterowi używać zdolności aktywnych do końca rundy.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich atak i obrona zwiększają się o 4.
Poziom IVKoszt: 3 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też