Gryf strażniczy

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 18:12, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Gryf strażniczy
Stopień
III
Koszt
360Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 90Złoto)
Bazowy Przyrost
+7
Wartość odziału
340
Statystyki
Zdrowie
30
Atak
9This stat is higher compared to the base unit.

Base: 7
Increase: +2
Obrona
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +4
Zadawane obrażenia
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
-7This stat is lower compared to the base unit.

Base: 9
Decrease: −2
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 9
Increase: +1
Szybkość
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Gryf strażniczy
Wewnętrzne ID
griffin_upg_alt

Umiejętności

Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Czujność I
Może kontratakować dwa razy na rundę.
Passive Ability
Lojalny Obrońca
Kontratakuje za każdym razem, gdy sąsiadujący wróg atakuje przyjazne stworzenie.
Active Ability
Śpiew Waleczności - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Atak tego stworzenia wzrasta o 10, a inicjatywa o 2. Kra, kra!
Czas trwania w rundach: 2.
Nie kończy tury.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Wartość ich PZ zwiększa się o 5/10/15.
Poziom IIKoszt: 3/2/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 3. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 3. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też