狮鹫

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 17:53, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "{{Loc|狮鹫|link=Griffin/zh-hans}} {{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=griffin}} ==能力== {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=magic_creature}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=melee_attack}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=fly}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=base_passive_aware_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=griffin_1|rank=1}} ==律法== This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans: {{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_human_11}} {{LawSummary|lang=zh-hans|i...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


狮鹫
阵营
阶级
III
花费
270黄金
基础成长
+7
队伍加成
247
属性
生命值
30
攻击力
7
防御
6
伤害
5-9
士气
0
幸运
0
先攻值
9
速度
5
其他信息
栖息地
相关单位
基础单位
狮鹫
升级 A
内部ID
griffin

能力

Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Passive Ability
警戒 I
每回合可反击两次。
Active Ability
英勇长啸 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
该生物的攻击力提升 5,先攻值提升 1。嘎嘎!
持续时间:2 回合。
不会结束回合。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的狮鹫增长数量提升 2,生命值提升 5/10/15
Tier💬 II花费: 3/2/2 Law Seals💬
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 3 生物增长数量提升 2。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

参见