狮鹫
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
狮鹫 |
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阵营 |
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阶级 III |
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花费 270 |
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基础成长 +7 |
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队伍加成 247 |
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| 属性 | |||
生命值 30
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攻击力 7
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防御 6
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伤害 5-9
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 9
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速度 5
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 相关单位 | |||
基础单位 狮鹫 |
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| 内部ID | |||
| griffin | |||
狮鹫 是
圣殿势力 T-III 级别的单位。他们可以在狮鹫巢穴雇佣.
他们也可以被升级为
圣殿狮鹫 或者
守护者狮鹫.
说明
狮鹫并非贾达密原生种,是由圣殿骑士从卡里戈岛和安塔加里奇带来的。它们是信仰的强力象征,翱翔于高空,激励军队勇敢深入环绕城镇的未知领域。
能力
Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Passive Ability
警戒 I
每回合可反击两次。
Active Ability
英勇长啸 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
该生物的攻击力提升 5,先攻值提升 1。嘎嘎!持续时间:2 回合。
不会结束回合。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的狮鹫增长数量提升 2,生命值提升 5/10/15。
Tier💬 II花费: 3/2/2
Law Seals💬
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 3 生物增长数量提升 2。
Tier💬 II花费: 2
Law Seals💬
策略
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