死亡商人
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
死亡商人 |
|||
阵营 |
|||
阶级 IV |
|||
花费 340 (升级费用) ( 100 |
|||
基础成长 +10 |
|||
队伍加成 353 |
|||
| 属性 | |||
生命值 30
|
攻击力 11
|
防御 10
|
伤害 7
Base: 6 Increase: +1-10 Base: 9 Increase: +1 |
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 5
Base: 4 Increase: +1 |
速度 4
Base: 3 Increase: +1 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
|||
专家英雄 |
|||
| 相关单位 | |||
升级 A 死亡商人 |
|||
| 内部ID | |||
| graverobber_upg | |||
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
延展
能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
Passive Ability
枯萎尸体
在延展攻击中对敌人下毒。中毒目标在自身回合开始时会受到 [ 16 + 3 × 单位数量 ] 魔法伤害。此效果可叠加。
持续时间:2 回合。
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
持续时间:2 回合。
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
深挖尸骨 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
召唤
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 3 ] 具骷髅。它们将在战斗结束后消失。不会结束回合。
Active Ability
诱捕记忆
召唤
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 1 ] 抹鬼魂。它们将在战斗结束后消失。不会结束回合。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的盗墓贼增长数量提升 2/4,召唤生物数量提升 50%。
Tier💬 II花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬


