Treser ogarów

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:55, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Treser ogarów
Frakcja
Stopień
IV
Koszt
340Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 100Złoto)
Bazowy Przyrost
+10
Wartość odziału
353
Statystyki
Zdrowie
30
Atak
14This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +3
Obrona
10
Zadawane obrażenia
6-9
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Szybkość
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +3
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Treser ogarów
Wewnętrzne ID
graverobber_upg_alt
Treser ogarów
Wampiry bywają dość ekscentryczne, a ich niechęć do zaakceptowania upływu czasu skłania je do zatrudniania nekromantów. Treserzy ogarów dbają o to, by ich pracodawcy zawsze mieli stado ogarów gotowych do zabawy i wspólnych polowań.
Health Zdrowie 30 Stopień: IV
Attack Atak 12 Frakcja Nekropolia
Defense Obrona 13 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 6–8 Attack Type —
Speed Szybkość 5 Price 360Gold
Initiative Inicjatywa 5 Growth 10
Morale Morale 0 PD 43
Luck Szczęście 0 SquadValue 370
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Aport! | Koszt zdolności: 2
Przyzywa na sąsiadujące pole nieumarłe brytany w liczbie [ 2 × liczba jednostek ]. Znikają po walce.
Bierz go! | Koszt zdolności: 2
Naznacza przeciwnika, sprawiając, że zawsze otrzymuje on maksymalne obrażenia.

Czas trwania w rundach: 2.

Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Woń Łowów
Generuje 1 pkt. skupienia za każdym razem, kiedy przyjazne stworzenie ginie.