Szkielet

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:55, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Szkielet
Frakcja
Stopień
I
Koszt
35Złoto
Bazowy Przyrost
+30
Wartość odziału
29
Statystyki
Zdrowie
6
Atak
4
Obrona
1
Zadawane obrażenia
1-3
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
4
Szybkość
3
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Szkielet
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
skeleton
Szkielet
Szkielety to najprostsze produkty nekromancji, tworzone bez żadnych wymyślnych rytuałów — ot, kości magicznie sklecone w prymitywną konstrukcję zdolną do posłusznego wykonywania podstawowych ruchów.
Health Zdrowie 6 Stopień: I
Attack Atak 4 Frakcja Nekropolia
Defense Obrona 1 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 1–3 Attack Type —
Speed Szybkość 3 Price 35Gold
Initiative Inicjatywa 4 Growth 30
Morale Morale 0 PD 4
Luck Szczęście 0 SquadValue 29
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.