Piekielna hydra

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:55, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Piekielna hydra
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1800Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 600Złoto)
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
2151
Statystyki
Zdrowie
130
Atak
30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 24
Increase: +6
Obrona
26This stat is higher compared to the base unit.

Base: 22
Increase: +4
Zadawane obrażenia
30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
-38This stat is higher compared to the base unit.

Base: 28
Increase: +10
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +2
Szybkość
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Piekielna hydra
Wewnętrzne ID
hydra_upg_alt
Piekielna hydra
Pewien uczony stwierdził niegdyś, że hydry zrodzone są z samej ziemi. Niezależnie od tego, czy jest to prawda, niektóre z nich pokryte są szkarłatnymi łuskami i kryształowymi kolcami, a ich ugryzienia zatruwają ciało przeciwnika, osłabiając je i czyniąc bezsilną ofiarą.
Health Zdrowie 130 Stopień: VI
Attack Atak 30 Frakcja Loch
Defense Obrona 26 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 30–33 Attack Type —
Speed Szybkość 6 Price 2000Gold
Initiative Inicjatywa 10 Growth 2
Morale Morale 0 PD 245
Luck Szczęście 0 SquadValue 2335
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Błyskawiczne Uderzenie
Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Zmiatające Uderzenie
Zadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym polom po jego bokach.
Rosnące Szczęki
Stworzenie to otrzymuje 2 do wartości ataku do końca walki za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia.
Osłabiający Jad
Ataki powodują, że cel zadaje 25% mniej obrażeń do końca następnej rundy.