Émissaire abyssal
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Émissaire abyssal |
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Faction |
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Rang VII |
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Croissance de base +1 |
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Valeur 3810 |
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| Stats | |||
Points de vie 250
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Attaque 30
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Défense 30
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Dégâts 40-60
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 8
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Vitesse 5
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Émissaire abyssal |
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| ID interne | |||
| unspeakable | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Créature magique | |
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
Intervalle du moral : -3 à 3. Intervalle de la chance : -5 à 5. Les créatures magiques tuées comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après un combat. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
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| Capacité passive Résistance absolue | |
Immunisé contre tous les dégâts magiques.
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| Capacité active Rite d’invocation : Émissaire | |
Une fois par combat, invoque un peloton d’émissaires abyssaux à la place d’un cadavre allié.
L’invocation possède 50 % des PV du peloton initial du cadavre et ne peut pas contenir plus de [niveau actuel d’invocateurs] unités. Ces créatures sont permanentes et restent après le combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions | |
| Capacité active Volonté des Abysses | |
Permet à cette créature de jouer 1 tour(s) supplémentaire(s) immédiatement après son premier tour.
Ne termine pas le tour. | |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


