Érudit vampire

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Érudit vampire
Faction
Rang
VII
Coût
2000Or 2Mercure
(Coût d'amélioration)
( 800Or 1Mercure)
Croissance de base
+2
Valeur
3276
Stats
Points de vie
150
Attaque
27This stat is higher compared to the base unit.

Base: 22
Increase: +5
Défense
20
Dégâts
30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
-30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
Moral
0
Chance
0
Initiative
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +1
Vitesse
5This stat is lower compared to the base unit.

Base: 6
Decrease: −1
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Amélioration B
Érudit vampire
ID interne
vampire_upg_alt

Nécropole

Description

No results

Capacités

Type de créature
Mort-vivant
NeutreMoral
|
-5 à 5Intervalle de la chance
|
NonNécromancie?
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à -5.

Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Capacité passive
Vampirisme
Chaque attaque restaure 40 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Peut ressusciter les unités tuées.

N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions
Attaque alternative
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Capacité active
Transfusion sanguine
3 Charge(s) de Concentration
Relie un ennemi à une créature alliée ciblée. L’ennemi subit [0 × quantité d’unités] point(s) de dégâts magiques. La créature alliée restaure 50 % des dégâts infligés en PV. Peut ressusciter les unités vaincues.

N’affecte pas les incarnations ou les constructions
Capacité active
Explosion de cadavre
3 Charge(s) de Concentration
Explose un cadavre choisi. Tous les ennemis adjacents subissent [10 × quantité d’unités] point(s) de dégâts et toutes les créatures alliées adjacentes restaurent [10 × quantité d’unités] PV. Cette action ne ressuscite pas les unités tombées.

N’affecte pas les incarnations ou les constructions


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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