Treser ogarów

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:54, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Treser ogarów|link=Kennelmaster/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Kennelmaster|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Necropolis|lang=pl}} Category:Jednostki Nekropolii Category:Jednostki")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Treser ogarów
Wampiry bywają dość ekscentryczne, a ich niechęć do zaakceptowania upływu czasu skłania je do zatrudniania nekromantów. Treserzy ogarów dbają o to, by ich pracodawcy zawsze mieli stado ogarów gotowych do zabawy i wspólnych polowań.
Health Zdrowie 30 Stopień: IV
Attack Atak 12 Frakcja Nekropolia
Defense Obrona 13 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 6–8 Attack Type —
Speed Szybkość 5 Price 360Gold
Initiative Inicjatywa 5 Growth 10
Morale Morale 0 PD 43
Luck Szczęście 0 SquadValue 370
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Aport! | Koszt zdolności: 2
Przyzywa na sąsiadujące pole nieumarłe brytany w liczbie [ 2 × liczba jednostek ]. Znikają po walce.
Bierz go! | Koszt zdolności: 2
Naznacza przeciwnika, sprawiając, że zawsze otrzymuje on maksymalne obrażenia.

Czas trwania w rundach: 2.

Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Woń Łowów
Generuje 1 pkt. skupienia za każdym razem, kiedy przyjazne stworzenie ginie.


Units
Nekropolia Units
Nekropolia