Frontowiec minotaurów

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:53, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Frontowiec minotaurów|link=Minotaur_Vanguard/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Minotaur Vanguard|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Dungeon|lang=pl}} Category:Jednostki Lochu Category:Jednostki")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Frontowiec minotaurów
„Frontowcy” to organizacja u minotaurów założona, żeby przyciągać do siebie młode byki obietnicą wspaniałej przygody i szybkiej drogi do tytułu lorda. Piechurzy ci są porywczy, ale skuteczni i często rozlokowywani są w miejscach, gdzie bezwzględność uważana jest za akt łaski.
Health Zdrowie 40 Stopień: IV
Attack Atak 15 Frakcja Loch
Defense Obrona 12 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 14–16 Attack Type
Speed Szybkość 6 Price 530Gold
Initiative Inicjatywa 5 Growth 5
Morale Morale 3 PD 65
Luck Szczęście 0 SquadValue 559
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Żądza Walki
Poziom morale tego stworzenia jest zawsze na plusie, a maksymalny poziom tego atrybutu wzrasta do 5. Szansa na dodatkową akcję z premii za morale wzrasta o 5% za każdy punkt morale.
Krew za Krew
Za każdym razem, gdy stworzenie to otrzymuje obrażenia, jego morale wzrasta o 1.
Przypływ Adrenaliny
Gdy u tego stworzenia następuje dodatkowa akcja z premii za morale, jego szybkość wzrasta o 2, a wartości ataku i obrony rosną o 8. Efekt ten utrzymuje się do końca następnej rundy.


Units
Loch Units
Loch