Egzekutor Otchłani

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:53, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Egzekutor Otchłani|link=Abyssal_Executor/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Abyssal Executor|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Schism|lang=pl}} Category:Jednostki Schizmy Category:Jednostki")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Egzekutor Otchłani
Sam niegdyś uciekłem przed kultem z Mroźnego Bezmiaru i dlatego wiem, że z potwornościami z głębin zadzierać się nie powinno. Cokolwiek te biedne elfy wyzwoliły, okaże się to katastrofą dla Jadame, a jej nadejście zwiastować będzie jedna przestroga: strzeżcie się Czarnego Lodu.
Health Zdrowie 250 Stopień: VII
Attack Atak 35 Frakcja Schizma
Defense Obrona 35 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 60–60 Attack Type
Speed Szybkość 7 Price 4200Gold 2Mercury
Initiative Inicjatywa 11 Growth 1
Morale Morale 0 PD 672
Luck Szczęście 0 SquadValue 6719
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Rytuał przyzwania: Egzekutor | Koszt zdolności: 3
Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział egzekutorów Otchłani.

Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Wola Otchłani | Koszt zdolności: 3
Pozwala temu stworzeniu na wykonanie dodatkowych akcji (1) natychmiast po swojej pierwszej akcji.
Kontrola Umysłu | Koszt zdolności: 3
Wybrane wrogie stworzenie traci wszystkie możliwe tury i pasuje.
Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Absolutna Odporność
Niewrażliwość na wszelkie obrażenia od magii.


Units
Schizma Units
Schizma