Érudit vampire

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Érudit vampire
Faction Necropolis
Palier VII
Coût
(Coût d'amélioration)
2000Gold 2Mercury
(800Gold 1Mercury)
Croissance de base +2
Valeur 3259
Stats
Points de vie
Points de vie
Attaque
Attaque
Défense
Défense
Dégâts
Dégâts
150 25This stat is higher compared to the base unit. 20 30This stat is higher compared to the base unit.-30This stat is higher compared to the base unit.
Moral
Moral
Chance
Chance
Initiative
Initiative
Vitesse
Vitesse
0 0 12This stat is higher compared to the base unit. 5This stat is lower compared to the base unit.
Autres Info
Bâtiment Chateau of Feasts II/fr
Unités améliorées
Unité de base Vampire
Amélioration A Seigneur vampire
Amélioration B Érudit vampire
ID interne
vampire_upg_alt

Nécropole

Description

No results

Capacités

Type de créature
Mort-vivant
NeutreMoral
|
-5 à 5Intervalle de la chance
|
NonNécromancie?
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à -5.

Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Capacité passive
Vampirisme
Chaque attaque restaure 40 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Peut ressusciter les unités tuées.

N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions
Attaque alternative
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Capacité active
Transfusion sanguine
3 Charge(s) de Concentration
Relie un ennemi à une créature alliée ciblée. L’ennemi subit [0 × quantité d’unités] point(s) de dégâts magiques. La créature alliée restaure 50 % des dégâts infligés en PV. Peut ressusciter les unités vaincues.

N’affecte pas les incarnations ou les constructions
Capacité active
Explosion de cadavre
3 Charge(s) de Concentration
Explose un cadavre choisi. Tous les ennemis adjacents subissent [10 × quantité d’unités] point(s) de dégâts et toutes les créatures alliées adjacentes restaurent [10 × quantité d’unités] PV. Cette action ne ressuscite pas les unités tombées.

N’affecte pas les incarnations ou les constructions


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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