Волшебство

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 22:15, 23 May 2026 by Krom (talk | contribs)


Волшебство — это навык, благодаря которому заклинания героя наносят в бою увеличенный урон.

Навык Поднавык
Основы волшебства
+10% магического урона.
Продвинутое волшебство
+20% магического урона.
Волшебное влияние
Снижает время восстановления способностей дружественных существ на несколько раундов: –1.
Волшебная стрела
Новое боевое заклинание: наносит цели магический урон, не требует восстановления и стоит 0 маны.
Первозданная сила
Ещё +10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».
Экспертное волшебство
+30% магического урона.
Пробивные заклинания
Заклинания игнорируют 20% магического сопротивления цели.
Великий колдун
Все изученные героем заклинания школ магии получают +1 к уровню.
Прилипучая магия
Накладываемые героем эффекты длятся больше раундов: +2. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».


Волшебная стрела
Школа Нейтральная магия
Ранг Ранг 1
Мана 0
Уровень 1 Наносит противнику [50 + 5 x сила магии героя] магического урона.
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4

Синергия навыков

Владение навыком «Волшебство» даёт следующие преимущества для других поднавыков:

Экспертная боевая магия Авторитет боевого мага

Атака дружественных существ повышается на 20% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».

Экспертная мудрость Ритмичная каденция

+30% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».

Эффекты артефактов