Волшебство
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Волшебство — это навык, благодаря которому заклинания героя наносят в бою увеличенный урон.
| Навык | Поднавык | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Основы волшебства +10% магического урона. |
|||||||
| Продвинутое волшебство +20% магического урона. |
Волшебное влияние Снижает время восстановления способностей дружественных существ на несколько раундов: –1. |
Волшебная стрела Новое боевое заклинание: наносит цели магический урон, не требует восстановления и стоит 0 маны. |
Первозданная сила Ещё +10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением». | ||||
| Экспертное волшебство +30% магического урона. |
Пробивные заклинания Заклинания игнорируют 20% магического сопротивления цели. |
Великий колдун Все изученные героем заклинания школ магии получают +1 к уровню. |
Прилипучая магия Накладываемые героем эффекты длятся больше раундов: +2. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью». | ||||
Синергия навыков
Владение навыком «Волшебство» даёт следующие преимущества для других поднавыков:
Атака дружественных существ повышается на 20% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством». | ||
+30% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством». | ||
Эффекты артефактов
Святой знак семи волхвов - Активирует все неизученные поднавыки навыков «Волшебство», «Магия ночи» и «Сопротивление».


