Боевая магия

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 21:56, 23 May 2026 by Krom (talk | contribs)


Боевая магия — это навык, благодаря которому характеристики героя «Сила магии» и «Знание» увеличивают Атаку и Защиту существ в армии героя.

Навык Поднавык
Основы боевой магии
Атака и защита дружественных существ увеличиваются на 15% от силы магии и знаний героя.
Продвинутая боевая магия
Атака и защита дружественных существ увеличиваются на 25% от силы магии и знаний героя.
Аура разрушения
После каждого использования заклинания в бою герой получает +1 к атаке до конца боя.
Аура защиты
После каждого использования заклинания в бою герой получает +1 к защите до конца боя.
Мистическая аура
После каждого использования заклинания в бою герой получает +1 к силе магии до конца боя.
Экспертная боевая магия
Атака и защита дружественных существ увеличиваются на 35% от силы магии и знаний героя.
Авторитет боевого мага
Атака дружественных существ повышается на 20% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Авторитет волшебника
Защита дружественных существ повышается на 20% от знаний героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Сопротивлением».
Время магии
Снижает время восстановления всех боевых заклинаний героя на несколько раундов: –1.


Синергия навыков

Владение навыком «Боевая магия» даёт следующие преимущества для других поднавыков:


Экспертный боевой порядок
Боевая концентрация

Генерирует заряды концентрации в начале каждого раунда: 1. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».


Экспертная первородная магия
Chaos Reigns

Герой и дружественные существа наносят +50% урона удачными ударами.Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».

Эффекты артефактов