Map Objects/ru
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
| Name | Description | |
|---|---|---|
|
Лесопилка | Производит 2 ед. древесины ежедневно. |
| „Незаменимый ресурс для любого строительства.“ | ||
|
Рудная шахта | Производит 2 ед. руды ежедневно. |
| „Незаменимый ресурс для любого строительства.“ | ||
|
Золотая шахта | Производит 1000 ед. золота ежедневно. |
| „Все любят золото. Даже демоны и духи.“ | ||
|
Самоцветный курган | Производит 1 самоцвет ежедневно. |
| „Храмовники и драконы заворожены ими. И это не единственное, что у них общего.“ | ||
|
Кристальная жила | Производит 1 кристалл ежедневно. |
| „Говорят, она наполнена кровью.“ | ||
|
Ртутная трещина | Производит 1 ед. ртути ежедневно. |
| „Единственный металл, бросающий вызов законам физики и разума. Идеален для эзотерических ритуалов.“ | ||
|
Алхимическая лаборатория | Позволяет преобразовывать самоцветы, кристаллы и ртуть в алхимическую пыль. Курс обмена: 1 ед. каждого редкого ресурса за 15 ед. пыли. |
| „Пристанище алхимиков, ищущих совершенную формулу, где каждый эксперимент приближает их к великому шедевру.“ | ||
|
Склад древесины | Раз в неделю даёт 6–10 ед. древесины первому посетившему герою. |
| „Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“ | ||
|
Склад руды | Раз в неделю даёт 6–10 ед. руды первому посетившему герою. |
| „Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“ | ||
|
Склад золота | Раз в неделю даёт 2500–3500 ед. золота первому посетившему герою. |
| „Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“ | ||
|
Склад самоцветов | Раз в неделю даёт 3–5 самоцветов первому посетившему герою. |
| „Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“ | ||
|
Склад кристаллов | Раз в неделю даёт 3–5 кристаллов первому посетившему герою. |
| „Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“ | ||
|
Склад ртути | Раз в неделю даёт 3–5 ед. ртути первому посетившему герою. |
| „Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“ | ||
|
Склад алхимической пыли | Раз в неделю даёт 20–40 ед. алхимической пыли первому посетившему герою. |
| „Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“ | ||
|
Сундук с сокровищами | Даёт выбор между золотом или вдвое меньшим количеством опыта:
|
| „Выбор между мимолётным богатством и вечной мудростью.“ | ||
|
Золото | Даёт 400–800 ед. золота. |
| „Все любят золото. Даже демоны и духи.“ | ||
|
Древесина | Даёт 5–8 ед. древесины. |
| „Незаменимый ресурс для любого строительства.“ | ||
|
Руда | Даёт 5–8 ед. руды. |
| „Незаменимый ресурс для любого строительства.“ | ||
|
Самоцветы | Даёт 3–5 самоцветов. |
| „Храмовники и драконы заворожены ими. И это не единственное, что у них общего.“ | ||
|
Кристаллы | Даёт 3–5 кристаллов. |
| „Некоторые сияют иначе, чем прочие.“ | ||
|
Ртуть | Даёт 3–5 ед. ртути. |
| „Единственный металл, бросающий вызов законам физики и разума.“ | ||
|
Алхимическая пыль | Даёт 8–12 ед. алхимической пыли. |
| „Необходима для улучшения артефактов и многого другого.“ | ||
|
[[Ящик Пандоры]] | Даёт непредсказуемую, но великую награду. Возможные награды:
|
| „Знаешь ли ты, что на самом деле это был большой сосуд, а не ящик?“ | ||
|
Костёр | Даёт небольшое количество случайных ресурсов:
|
| „Чем бы это ни было раньше, теперь это лишь пепел и первичные элементы.“ | ||
|
Волшебный сад | Раз в неделю даёт золото или ценные ресурсы первому посетившему герою:
|
| „Волшебный сад волшебных богатств.“ | ||
|
Деревня | Раз в неделю даёт первому посетившему герою 4–6 ед. обычного ресурса на выбор. |
| „Кто-то называет это рэкетом; политики называют это налогами.“ | ||
|
Пряничный домик | Раз в неделю даёт первому посетившему герою 2–4 ед. ценного ресурса на выбор. |
| „Злая ведьма хорошо заплатит тебе за то, чтобы ты не заметил её подвал.“ | ||
|
Ветряная мельница | Раз в неделю даёт первому посетившему герою небольшое количество случайных ресурсов:
|
| „Мельник заплатит своему сюзерену, но ничего изысканного у него нет.“ | ||
|
[[Логово охотника за трофеями]] | Раз в неделю даёт первому посетившему герою случайную награду. Возможные награды: 3000/4500/6000 ед. золота, 2–4 ед. каждого ценного ресурса, 6/9 ед. ценного ресурса, 6/9/12 ед. каждого обычного ресурса, 12/18 ед. обычного ресурса, 1–3 обычных артефакта, 1 редкий артефакт, 1 обычный и 1 редкий артефакт, 1 эпический артефакт. (Точные шансы см. на странице Логово охотника за трофеями.) |
| „Когда он пьян, он охотно раздаёт свои трофеи. А пьёт он часто.“ | ||
|
Затерянная библиотека | Один раз за игру даёт опыт посетившему герою:
|
| „Ступени уходят бесконечно вниз — до самой Бездны, как говорят.“ | ||
|
Слеза истины | Раз в день для каждого героя полностью восстанавливает очки передвижения героя. |
| „Сделай глоток этой росы и ощути прилив новой бодрости.“ | ||
|
Жалящий меч | Навсегда увеличивает атаку каждого посетившего героя на 1. |
| „Какой герой древности оставил его здесь… и почему?“ | ||
|
Горный автоматон | Навсегда увеличивает защиту каждого посетившего героя на 1. |
| „Автоматический кузнец чинит любую броню, положенную перед ним.“ | ||
|
Магическое колесо | Навсегда увеличивает силу магии каждого посетившего героя на 1. |
| „Когда-нибудь Антагарич перенимет эту традицию медитации у колёс.“ | ||
|
Сад знаний | Навсегда увеличивает знания каждого посетившего героя на 1. |
| „Лучшее место для чтения.“ | ||
|
Весы достоинства | Навсегда увеличивает выбранный параметр первого посетившего героя на 4. |
| „Они покажут истинный вес твоего сердца.“ | ||
|
Живой лабиринт | Навсегда увеличивает выбранный параметр каждого посетившего героя на 2. |
| „Лабиринт самопознания, из которого лишь сильнейшие выходят, обретя свою истинную силу.“ | ||
|
Орден рыцарей-нищенствующих | Навсегда увеличивает атаку или защиту каждого посетившего героя на 2 за 1000 ед. золота. |
| „Они отреклись от магии, возмещая это неустанными тренировками.“ | ||
|
Обсерватория Четырёх Мудрецов | Навсегда увеличивает силу магии или знания каждого посетившего героя на 2 за 1000 ед. золота. |
| „Четыре Мудреца записали заклинания в звёздах. Теперь нам предстоит их прочесть.“ | ||
|
Горный монастырь | Навсегда увеличивает атаку, защиту, силу магии и знания каждого посетившего героя на 1 за 5000 ед. золота. |
| „Эти монастыри, построенные ради просветления и умиротворения, хранят знания поколений — доступные за плату.“ | ||
|
Зеркало мира | Убирает туман войны в радиусе 10 клеток вокруг каждого Зеркала на карте. |
| „Видение дальних земель в зеркале пробуждает и тоску, и ужас.“ | ||
|
Алтарь Квикса | Увеличивает боевой дух каждого посетившего героя на 3 до конца недели. |
| „Божок бесцельной тяги к странствиям благословляет тех, кто проходит здесь.“ | ||
|
Пивной фонтан | Увеличивает удачу каждого посетившего героя на 3 до конца недели. |
| „Хорошее пиво, часто называемое «жидким золотом», способно породить множество приключений и баек.“ | ||
|
Кипа книг | Увеличивает получаемый каждым посетившим героем опыт на 25% до конца недели. |
| „Обрывки знаний, прочитанные здесь, ещё какое-то время будут держаться в памяти.“ | ||
|
Шепчущие камни | Увеличивает максимум маны каждого посетившего героя на 50% до конца недели. |
| „Небольшой разрыв в реальности пропускает чистую магию. Используй это!“ | ||
|
Святилище Паслёна | Позволяет герою выбрать и изучить 1 из 3 случайных заклинаний Паслёна. В первом варианте всегда будет заклинание 1-го уровня (60%) или 2-го уровня (40%), во втором — 2-го уровня (60%), 3-го уровня (30%) или 4-го уровня (10%), а в третьем — 3-го уровня (60%), 4-го уровня (30%) или 5-го уровня (10%). |
| „Заклинания Найры обычно связаны с проклятиями, защитой и ментальными эффектами.“ | ||
|
Святилище Дневного света | Позволяет герою выбрать и изучить 1 из 3 случайных заклинаний Дневного света. В первом варианте всегда будет заклинание 1-го уровня (60%) или 2-го уровня (40%), во втором — 2-го уровня (60%), 3-го уровня (30%) или 4-го уровня (10%), а в третьем — 3-го уровня (60%), 4-го уровня (30%) или 5-го уровня (10%). |
| „Заклинания Арины обычно связаны с тактическими преимуществами, положительными эффектами и исцелением.“ | ||
|
Святилище Тайной магии | Позволяет герою выбрать и изучить 1 из 3 случайных заклинаний Тайной магии. В первом варианте всегда будет заклинание 1-го уровня (60%) или 2-го уровня (40%), во втором — 2-го уровня (60%), 3-го уровня (30%) или 4-го уровня (10%), а в третьем — 3-го уровня (60%), 4-го уровня (30%) или 5-го уровня (10%). |
| „Заклинания Дореата обычно связаны с чистыми концепциями, искривлением пространства и времени.“ | ||
|
Святилище Первозданной магии | Позволяет герою выбрать и изучить 1 из 3 случайных заклинаний Первозданной магии. В первом варианте всегда будет заклинание 1-го уровня (60%) или 2-го уровня (40%), во втором — 2-го уровня (60%), 3-го уровня (30%) или 4-го уровня (10%), а в третьем — 3-го уровня (60%), 4-го уровня (30%) или 5-го уровня (10%). |
| „Заклинания Хксмиллы — в основном мощные атаки с различными эффектами.“ | ||
|
Бесконечный золотой свиток | Пока находится под контролем игрока, увеличивает уровень всех заклинаний Дневного света в Обсерватории. |
| „Написанный золотыми чернилами, этот бесконечный живой свиток хранит истину магии.“ | ||
|
Бесконечный серебряный свиток | Пока находится под контролем игрока, увеличивает уровень всех заклинаний Паслёна в магической обсерватории. |
| „Написанный серебряными чернилами, этот бесконечный живой свиток хранит истину магии.“ | ||
|
Бесконечный платиновый свиток | Пока находится под контролем игрока, увеличивает уровень всех заклинаний Тайной магии в магической обсерватории. |
| „Написанный платиновыми чернилами, этот бесконечный живой свиток хранит истину магии.“ | ||
|
Бесконечный бронзовый свиток | Пока находится под контролем игрока, увеличивает уровень всех заклинаний Первозданной магии в магической обсерватории. |
| „Написанный бронзовыми чернилами, этот бесконечный живой свиток хранит истину магии.“ | ||
|
След дракона | Полностью восстанавливает ману каждого посетившего героя, затем удваивает её. |
| „Древние драконы были так полны магии, что даже их следы гудят от неё.“ | ||
|
Небесный шпиль | Позволяет изучать все заклинания, содержащиеся в магической обсерватории. |
| „Чем ближе ты к небу, тем лучше видишь заклинания, начертанные в звёздах.“ | ||
|
Святилище Четырёх Мудрецов | Сбрасывает все навыки и параметры, полученные за уровни, позволяя переобучить героя. Только один раз для каждого героя. |
| „Арина, Найра, Дореат и Хксмилла всё ещё ходят по Энроту. Общаясь с ними, герои могут найти новые пути.“ | ||
|
Древо знаний | Бесплатно даёт уровень каждому посетившему герою. |
| „Связанное с мицелием Шепчущего леса, оно знает каждую историю. Но как его собратья на других континентах узнают новое?“ | ||
|
Мудрая сова | Даёт навык каждому посетившему герою. Если герой уже знает этот навык, вместо этого повышает его уровень. Может дать любой навык, кроме фракционных навыков и осадного дела. |
| „Совы славятся мудростью, но не способностью узнавать новое.“ | ||
|
Бродячий цирк | Повышает уровень случайного навыка у каждого посетившего героя. |
| „Они жонглируют навыками как мячами — только не жди, что они рассчитают, куда те упадут.“ | ||
|
Университет | Позволяет каждому посетившему герою изучить до 4 случайных навыков за 2500 ед. золота каждый. |
| „Многие блестящие умы Энрота вышли из школ Джадама.“ | ||
|
Адский цирк | Позволяет каждому посетившему герою изучить до 4 случайных экспертных навыков или повысить их уровень за 5000 ед. золота каждый. Навыки изучаются без поднавыков. |
| „Те, кто видит эти представления, меняются навсегда.“ | ||
|
Обсерватория Редвуда | Убирает туман войны в радиусе 15 клеток вокруг неё. |
| „Это лучше, чем лезть на случайное дерево!“ | ||
|
Роза ветров | Полностью открывает всю карту — технически, в радиусе 1000 клеток. |
| „Она позволяет видеть всё не через линзы и подзорные трубы, а благодаря зачарованным ветрам.“ | ||
|
Лагерь исследователей | Восстанавливает 50% текущих очков передвижения и 50% максимальной маны. |
| „Присядь и дай отдых усталым ногам.“ | ||
|
Конюшни | Восстанавливает 20% очков передвижения и даёт +20% до конца недели. |
| „Здесь содержат далеко не только лошадей.“ | ||
|
Фонтан | Даёт +40 очков передвижения в этот ход. |
| „Джадамские учёные подтверждают: лошади пьют.“ | ||
|
Камень обучения | Даёт +1000 ед. опыта каждому посетившему герою. |
| „Вневременной артефакт, чьи знания передаются из поколения в поколение и даруют мудрость тем, кто её ищет.“ | ||
|
Городские врата | Телепортирует посетившего героя в выбранный город под вашим контролем. |
| „Пространство — лишь ещё один холст для разума.“ | ||
| Выход из портала | Кто-то может появиться из этого портала, но войти в него нельзя. | |
| „Порталы нужно регулярно обслуживать, иначе от них остаётся только красивая архитектура.“ | ||
|
Портал | Телепортирует посетившего героя к парному Порталу. |
| „Дело не в том, что расстояния не существует, — оно просто не имеет значения.“ | ||
|
Рынок | Позволяет торговать ресурсами с наценкой 100% — как при 5 построенных городских рынках. |
| „Как она связывается с другими торговцами? Должно быть, магия.“ | ||
|
Кузница Второго Человека | Позволяет обменивать ресурсы на артефакты и наоборот. Продажа идёт по курсу 0,5 от базовой цены артефакта, покупка — по 1,5. Всегда доступны 2 обычных, 2 редких, 1 эпический и 1 легендарный артефакт. |
| „Ковка — их форма молитвы. Им не слишком важно, что станет с результатами, и они охотно поделятся ими за пожертвование.“ | ||
|
Жертвенное святилище | Позволяет приносить артефакты и существ в жертву ради опыта. Артефакт даёт опыт, равный 0,5 его базовой цены. Существо даёт в 5 раз больше опыта, чем принесла бы победа над ним на поле боя. |
| „Есть мудрость в том, чтобы вскрывать внутренности и разбирать искусно созданное.“ | ||
|
Химеролог | Позволяет посетившим героям обменивать существ на других случайных существ. Каждая трансмутация стоит 2500 ед. золота и может выполняться неограниченное число раз. Трансмутация основана на ценности существ, поэтому существа низких уровней превращаются в меньшее число высокоуровневых и наоборот. Поскольку значение округляется вниз, при многократном использовании общая ценность будет снижаться. Результатом трансмутации не могут быть: Дракон-лич, Аватар, Упырь и Лавовая личинка. |
| „Трансмутация — искусство, где наука и хаос переплетаются. Она даёт непредсказуемые, часто удивительные результаты.“ | ||
|
Таверна | Позволяет нанимать героев. Работает точно так же, как городская таверна, предлагая тех же 2 героев по той же цене. |
| „Даже самым странным героям иногда нужны выпивка и беседа.“ | ||
|
Око Инсары | Даёт владельцу дополнительный уровень сведений о противниках, а также 250 очков Порядка ежедневно. |
| „Божок возможностей и прогресса пристально следит за лучшими.“ | ||
|
Клетка героя | Откройте, чтобы освободить случайного дружественного героя с начальной армией его фракции — как при найме героя в таверне. Это возможно только если текущий лимит героев позволяет.
|
| „Как долго они гнили в этой камере?“ | ||
|
Колодец | Полностью восстанавливает ману каждого посетившего героя. |
| „В конце концов, твоя магическая сила — это лишь уровень концентрации. Успокойся и продолжай.“ | ||
|
Яма славы | Позволяет улучшать существ каждого посетившего героя за золото.
|
| „Независимые ветераны, сражающиеся здесь, охотно обучат ваши войска — за плату.“ | ||
|
Гоблинский тайник | Один раз за игру даёт 1000/2000/3000 ед. золота с равными шансами и случайный артефакт:
|
| „Гоблины как сойки: прячут добычу повсюду.“ | ||
|
Брошенная телега | Один раз за игру даёт случайную небольшую награду:
|
| „Торговцы как сойки: возят добычу с собой.“ | ||
|
Воронье гнездо | Один раз за игру даёт случайную небольшую награду:
|
| „Вороны как сойки... но не говори им этого.“ | ||
|
Забытые останки | Один раз за игру даёт случайную небольшую награду:
|
| „Тот, кто их убил, был совсем паршивым грабителем и оставил кое-что после себя.“ | ||
|
Зал Монти | Один раз за игру предлагает выбрать 1 из 3 случайных артефактов:
|
| „Говорят, два других артефакта потом превращаются в коз.“ | ||
|
Гробница безымянного героя | Один раз за игру даёт случайный артефакт. Проклинает своего грабителя. Проклятия действуют до конца следующего дня и затрагивают всех ваших героев, включая тех, кого вы наняли после посещения.
|
| „Ни один бог или божок не одобряет тех, кто просто забирает подношения герою.“ | ||
|
Лагерь налётчиков | Даёт золото и, возможно, ценные артефакты после победы над стражей:
|
| „Они разбивают лагеря по всему Джадаму, нападая на случайные деревни и путников. Без раскаяния.“ | ||
|
Древний склеп | Даёт золото и, возможно, ценные артефакты после победы над стражей:
|
| „Этот склеп так стар, что никто не помнит, кто там был похоронен. Если вообще кто-то был.“ | ||
|
Мемориал Легиона | Даёт золото, древесину и руду после победы над стражей:
|
| „Они строят эти статуи по всему Джадаму... но что, если ты ненавидишь архитектуру?“ | ||
|
Аванпост Алвара | Даёт обычные и ценные ресурсы после победы над стражей:
|
| „Убежище, используемое шпионами Триумвирата для отдыха между заданиями и хранения нечестно нажитых богатств.“ | ||
|
Призматическое гнездо | Даёт самоцветы, кристаллы и ртуть после победы над стражей:
|
| „Обитателей объединяет любовь к ярким гнёздам.“ | ||
|
Жуткий обряд | Даёт золото и ртуть после победы над стражей:
|
| „Как ни странно, разные оккультисты часто могут найти общий язык.“ | ||
|
Круг жизни | Даёт золото и кристаллы после победы над стражей:
|
| „Леса и Улей едины в понимании, что мёртвые — лишь падаль, которую нужно переработать.“ | ||
|
Переливчатое аббатство | Даёт золото и самоцветы после победы над стражей:
|
| „Мастера используют самоцветы для витражей, которым некоторые приписывают чудесные свойства.“ | ||
|
Трон троглодита | Даёт очень большое количество золота после победы над стражей:
|
| „В конце концов, говорят же, что удача слепа.“ | ||
|
Заросшие руины Вори | Даёт очень большое количество золота и ресурсов после победы над стражей:
|
| „В стародавние времена эльфы Вори создавали изысканные аванпосты по всему Джадаму. Теперь они ушли в свои уединённые земли.“ | ||
|
Сумеречное цветение | Даёт золото и ценный артефакт после победы над стражей:
|
| „Иногда противоположности притягиваются без призывателя. И тогда распускается цветок.“ | ||
|
Утопия драконов | Даёт очень большое количество золота и ценные артефакты после победы над стражей:
|
| „Утопия здесь в том, что разные драконы могут жить в единстве и мире.“ | ||
|
Исследовательская лаборатория | Даёт очень большое количество золота и ценные артефакты после победы над стражей:
|
| „Все «исследования» здесь некромантические — включая попытки воскресить драконов. Пока они не преуспели, зато накопили немалые средства.“ | ||
|
Чёрная башня | Даёт ценный артефакт, немного золота или ресурсов после победы над стражей:
|
| „Высокое зловещее сооружение, высящееся вдали, полное опасных существ и скрытых сокровищ.“ | ||
|
Заброшенный особняк | После победы над стражей даёт золото и, возможно, ценные артефакты:
|
| „Богачи хорошо снабжены и готовы пожертвовать на ваше дело после некоторого убеждения.“ | ||
|
Алтарь Меареи | После победы над стражей даёт золото:
|
| „Меарея дарует своё золотое благословение только достойным.“ | ||
|
Арборкопия | Один раз за игру восстанавливает весь прирост существ во всех городах под контролем игрока. |
| „Жизнь! Жизнь! Жизнь сама рвётся из земли!“ | ||
|
Вечный дракон | Позволяет превращать драконов в очень могущественных драконов-личей. Каждое превращение стоит 15 самоцветов, 15 ед. ртути, 15 кристаллов; для 1 дракона-лича требуется либо 3 пещерных дракона, 2 чёрных дракона, 2 пепельных дракона, 3 обсидиановых дракона, либо 15 драконов-фей. |
| „Когда-то драконы были размером с город, с тремя глазами, видевшими прошлое, настоящее и будущее. Теперь мы можем лишь пытаться воссоздать эту мощь.“ | ||
|
Мираж | Победите свою лучшую версию, чтобы иллюзия сгустилась в Грааль. Он позволяет герою строить в городе уникальные и чудесные здания. Герой-мираж будет иметь все те же навыки, артефакты и заклинания, что и ваш герой. Параметры будут равны параметры вашего героя + уровень вашего героя. Армия увеличивается на 40 000 ценности, распределённой между отрядами, а затем ещё на 10%. Эта дополнительная ценность округляется вниз до ближайшего целого числа существ. Поэтому возможны ситуации, когда дополнительные существа не добавляются.
|
| „Артефакт столь древний и могущественный, что может принять любую форму... и быть в ней великолепным.“ | ||
|
Арена адского света | Арена чемпионов! После её посещения и истечения нескольких дней произойдёт битва. Победитель битвы выигрывает игру. Если враг не появится, вы победите по умолчанию. Работает только на шаблоне карты Helltide в демоверсии. |
| „Говорят, настоящие поединки мастерства можно выиграть только в огнях Ада.“ | ||
|
[[Гильдия наёмников]] | Позволяет герою нанять до 3 случайных отрядов. Выпасть могут только фракционные существа, не нейтральные. Число некоторых существ немного отличается* от их недельного прироста в городе. Шансы для существ 1-го уровня — 20%, 2-го — 18%, 3-го — 16%, 4-го — 14%, 5-го — 12%, 6-го — 10%, 7-го — 8%. Шансы получить базовую, улучшенную A или улучшенную B версию равны. Это значит, что улучшенные существа будут выпадать вдвое чаще базовых. Стоимость найма равна ценам в жилище/городе. Обновляется каждую неделю. |
| „Послушай, не у всех есть привилегия иметь драму. Иногда люди просто сражаются за деньги.“ | ||
|
Подземный лабиринт | Внутриигровое описание гласит: «Каждую неделю после победы над стражем позволяет получить василисков». Но на самом деле это одноразовая встреча с 3 саранчами, которая даёт 3 Ваурмов. |
| „Шшшшшшшшшшшшшш...“ | ||
|
Гарнизон | В этом жилище можно нанимать 18 мечников в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Изысканная тактика может быть полезна, но без базовой пехоты многого не добьёшься.“ | ||
|
Соколиный двор | В этом жилище можно нанимать 12 арбалетчиков в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Забавный факт: изначально «Орлиный глаз» не имел никакого отношения к магии.“ | ||
|
Гнездовье грифонов | В этом жилище можно нанимать 8 Грифонов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Да, оно невероятно роскошное. Грифоны имеют право на лучшие гнёзда в этих землях.“ | ||
|
Часовня Солнечной капли | В этом жилище можно нанимать 6 Светопрядов в неделю. Охраняется 12/12 светопрядами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Молись Чаше — и она исцелит и укрепит тебя. Или позволь профессионалам молиться за тебя.“ | ||
|
Ипподром | В этом жилище можно нанимать 3 кавалериста в неделю. Охраняется 6/6 кавалеристами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „На ипподромах действительно устраивают рыцарские турниры. Закон этого не запрещает!“ | ||
|
Пороговая базилика | В этом жилище можно нанимать 2 Инквизиторов в неделю. Охраняется 4/4 инквизиторами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Здесь люди стоят на пороге превращения в чистый свет, всё ещё сохраняя человеческую форму и общественную роль.“ | ||
|
Сияющая кузница | В этом жилище можно нанимать 1 Ангела в неделю. Охраняется 2/2 ангелами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Недоброжелатели Церкви любят говорить, что настоящие ангелы отделились от храмовников. Но если это так, то чьи доспехи куют здесь?“ | ||
|
Склепы и могилы | В этом жилище можно нанимать 30 Скелетов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Самый простой способ получить целые скелеты — через могилу.“ | ||
|
Тихий павильон | В этом жилище можно нанимать 16 умертвий в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Возвращённые против своей воли, они тянутся к отражению — как физическому, так и душевному.“ | ||
|
Псарня | В этом жилище можно нанимать 13 мёртвых питомцев в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Собаки так преданы хозяевам, что часто пропускают момент собственной смерти и безмятежно продолжают служить даже после неё.“ | ||
|
Биржа костей | В этом жилище можно нанимать 10 расхитителей могил в неделю. Охраняется 20/20 расхитителями могил. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Некроманты часто слишком отстранены, чтобы собирать кости самостоятельно, и тут на сцену выходит сметливый предприниматель!“ | ||
|
Вневременной особняк | В этом жилище можно нанимать 5 Личей в неделю. Охраняется 10/10 личами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Мёртвая аристократия неустанно изучает смерть, а через неё углубляется и в изучение самого времени.“ | ||
|
Гробница воинов | В этом жилище можно нанимать 3 рыцарей ужаса в неделю. Охраняется 6/6 рыцарями ужаса. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Война никогда не заканчивается — она задерживается в умах погибших.“ | ||
|
Шато пиров | В этом жилище можно нанимать 2 Вампиров в неделю. Охраняется 4/4 вампирами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Вечная жизнь приносит вечные пиры и бесконечную роскошь.“ | ||
|
Хижины фавнов | В этом жилище можно нанимать 12 Фавнов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Народ фейри обустраивает здесь свой дом, создавая орудия и оружие войны из самой ткани земли.“ | ||
|
Хмелевая грядка | В этом жилище можно нанимать 9 Хоплетов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Кому-то хоплеты кажутся милыми, но они яростно защищают Шепчущие леса, и эти скромные дома служат им крепостью.“ | ||
|
Круг менгиров | В этом жилище можно нанимать 6 виноградных ирияд в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Деревья и камни здесь живые и порой уходят бродить по собственной воле.“ | ||
|
Цветущий пруд | В этом жилище можно нанимать 4 аквалотлей в неделю. Охраняется 8/8 аквалотлями. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Те, кто заботится о воде, будут вознаграждены существами, что обитают в ней.“ | ||
|
Грибнолесная хижина | В этом жилище можно нанимать 3 Гербомантов в неделю. Охраняется 6/6 гербомантами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Самые опытные манты уединяются в этих причудливых строениях, чтобы общаться с Мицелием.“ | ||
|
Громовое логово | В этом жилище можно нанимать 2 цилиней в неделю. Охраняется 4/4 цилинями. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Владения воздуха бурны, и требуется немалая дань, чтобы укротить напитанных ветром существ, обитающих наверху.“ | ||
|
Погребальный костёр | В этом жилище можно нанимать 1 Феникса в неделю. Охраняется 2/2 фениксами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Пламя горит не от древесины, а от совокупной жизненной силы самого леса.“ | ||
|
Нора | В этом жилище можно нанимать 28 Троглодитов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Как бы полезны они ни были, троглодиты остаются в самом низу пищевой цепи.“ | ||
|
Убежище | В этом жилище можно нанимать 13 Лазутчиков в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Они остаются на ночь, а затем отправляются на новое задание.“ | ||
|
Амфитеатр | В этом жилище можно нанимать 10 ониксовых танцовщиц в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „В мирные времена танцовщицы любят менять украшения, хотя некоторые поклонники предпочитают, чтобы их облик оставался неизменным.“ | ||
|
Лабиринт | В этом жилище можно нанимать 5 Минотавров в неделю. Охраняется 10/10 минотаврами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Построенное минотаврами, Логово Бальтазара, пожалуй, самый великолепный город Джадама.“ | ||
|
Смолкшие голоса | В этом жилище можно нанимать 3 медузы в неделю. Охраняется 6/6 медузами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Проявляй уважение, иначе и твой голос умолкнет.“ | ||
|
Хтонический дом | В этом жилище можно нанимать 2 гидры в неделю. Охраняется 4/4 гидрами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Истинное логово лежит глубоко под землёй.“ | ||
|
Пещерный дворец | В этом жилище можно нанимать 1 пещерного дракона в неделю. Охраняется 2/2 пещерными драконами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Даже при множестве драконов, живущих на поверхности, эти предпочитают оставаться в тени.“ | ||
|
Малый ритуал призыва | В этом жилище можно нанимать 20 Ра'Шот в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Призыв может быть бурным, но цепи крепко удерживают его на месте.“ | ||
|
Шпиль культистов | В этом жилище можно нанимать 12 Культистов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Эти комнаты плохо подходят для строгого самоконтроля.“ | ||
|
Конюшни Ага'Шот | В этом жилище можно нанимать 8 всадников Ага'Шот в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Ага'Шот уютно спят внутри. У всадников есть своё место наверху, но они часто присоединяются к своим ездовым существам.“ | ||
|
Тревожный ритуал призыва | В этом жилище можно нанимать 4 великих Шотов в неделю. Охраняется 8/8 великими Шотами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Центр светится и... подмигивает?“ | ||
|
Дом цепей | В этом жилище можно нанимать 3 Конкубов в неделю. Охраняется 6/6 конкубами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Окна крошечные — если хочешь заглянуть в них, придётся предложить что-то взамен.“ | ||
|
Раздувшийся особняк | В этом жилище можно нанимать 2 Арбитров в неделю. Охраняется 4/4 арбитрами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Наполовину утонувший в эманациях Бездны, сам особняк пульсирует жизнью.“ | ||
|
Жуткий ритуал призыва | В этом жилище можно нанимать 1 посланника Бездны в неделю. Охраняется 2/2 посланниками Бездны. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Они придут, когда их позовут.“ | ||
|
Милый дом | В этом жилище можно нанимать 21 мошку в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Мошки на самом деле предпочитают дома, сохранившие изначальную архитектуру.“ | ||
|
Логово падали | В этом жилище можно нанимать 13 саранчей в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Запах невыносим.“ | ||
|
Бумажное гнездо | В этом жилище можно нанимать 8 шершней в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Следует отметить, что одно из величайших достижений цивилизации — бумага — было изобретено в гнезде шершней, хотя его обитатели так и не научились писать.“ | ||
|
Хитиновый зиккурат | В этом жилище можно нанимать 5 богомолов в неделю. Охраняется 10/10 богомолами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Построен из прочных панцирей своих обитателей.“ | ||
|
Вершина | В этом жилище можно нанимать 3 опустошителей в неделю. Охраняется 6/6 опустошителями. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Опустошители никогда не согласились бы поселиться в здании пониже, каким бы практичным оно ни было.“ | ||
|
Норы пылающих душ | В этом жилище можно нанимать 2 Ваурмов в неделю. Охраняется 4/4 ваурмами. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „Удивительно, но здесь стоит опасаться не жара и не лавы.“ | ||
|
Башня любви | В этом жилище можно нанимать 1 королеву Улья в неделю. Охраняется 2/2 королевами Улья. Их недельный прирост увеличивается на 1. |
| „«Иди сюда, дорогой, и узри нежную ласку Нашего Владыки...»“ | ||
|
Храм Четырёх Мудрецов | Позволяет нанимать 2 стражей славы в неделю. Охраняется 4/4 стражами славы. |
| „Хотя что такое Слава, и зачем нужны Стражи, чтобы её охранять?“ | ||
|
Драконий утёс | Позволяет нанимать обсидиановых драконов. Этот объект не интерактивен в демоверсии, даже если добавить его на карту. |
| „Только могущественнейшие чемпионы обретают здесь союзников. Остальные — всего лишь пища.“ | ||
|
Платформа наблюдателей | Позволяет нанимать 4 миросмотрителей в неделю. Охраняется 8/8 миросмотрителями. |
| „Здесь измеряют и записывают законы реальности. Порой миросмотрителей отправляют следить за их соблюдением.“ | ||
|
Пирамида | Позволяет нанимать 4 коатлей в неделю. Охраняется 8/8 коатлями. |
| „Говорят, эти места — творение Хксмиллы, где ныне обитают её могущественнейшие слуги.“ | ||
|
Заброшенная башня | Позволяет нанимать мантикор. Этот объект не интерактивен в демоверсии, даже если добавить его на карту. |
| „Мантикоры предпочитают высокие места, устраивая гнёзда там, откуда можно заметить добычу за многие мили.“ | ||
|
Драконья скорлупа | Позволяет нанимать 8 драконов-фей в неделю. Охраняется 16/16 драконами-феями. |
| „Драконы-феи сохраняют частицу детства во взрослом возрасте и часто придают своим жилищам форму яиц, из которых вылупились.“ | ||
|
Цветущее болото | Позволяет нанимать 8 гигантских жаб в неделю. Охраняется 16/16 гигантскими жабами. |
| „В таких местах, богатых и жизнью, и маной, рождаются самые странные земноводные.“ | ||
|
Долина единорогов | Позволяет нанимать 8 Единорогов в неделю. Охраняется 16/16 единорогами. |
| „Место, где создания чистой красоты отвечают на зов чистого сердца.“ | ||
|
База драконоборцев | Позволяет нанимать 8 драконоборцев в неделю. Охраняется 16/16 драконоборцами. |
| „Многие считают их слегка безумными: драконоборцы основывают анклавы в глухих местах и берут учеников, которым нечего терять и есть что приобрести.“ | ||
|
Кристальное гнездо | Позволяет нанимать 16 Котёнкорогов в неделю. Охраняется 32/32 котёнкорогами. |
| „Они настолько обожают кристаллы, что вживляют их в собственные тела; неудивительно, что эти прожорливые котята устраивают гнёзда среди них.“ | ||
|
Звёздный осколок | Позволяет нанимать 16 звёздных детей в неделю. Охраняется 32/32 звёздными детьми. |
| „Откуда он взялся? Существа, которых здесь можно нанять, последуют за тобой, но никогда не ответят на этот вопрос.“ | ||
|
Заросли росянки | Позволяет нанимать 16 первозданных останцев в неделю. Охраняется 32/32 первозданными останцами. |
| „Место, древнее, как сам мир.“ | ||
|
Поле битвы | Позволяет нанимать 32 оживлённые брони в неделю. Охраняется 64/64 оживлёнными бронями. |
| „Места сражений могут порождать не только нежить... если Мицелий доберётся до них первым.“ | ||
|
Лес ужаса | Позволяет нанимать 32 Гроллов в неделю. Охраняется 64/64 гроллами. |
| „Место словно из сказки. Чудовища здесь действительно обитают.“ | ||
|
Нора | Позволяет нанимать 60 Халфлингов в неделю. Охраняется 120/120 халфлингами. |
| „Самые бесстрашные — и самые низкорослые — искатели приключений родом из этой скромной норы.“ | ||
|
Деревенская хижина | Позволяет нанимать 60 крестьян в неделю. Охраняется 120/120 крестьянами. |
| „Они вступят в любую армию, лишь бы не платить налоги своему господину.“ | ||
|
Башня пикси | Позволяет нанимать 100 Пикси в неделю. Охраняется 200/200 пикси. |
| „Игривые обитатели охотно присоединятся к любому герою, который пообещает им хорошо провести время.“ | ||
|
Точка равновесия | Победите стражей, чтобы получить стражей славы:
|
| „Стражи славы — хранители равновесия: непоколебимые в своей решимости и настороженные к растущему влиянию Церкви.“ | ||
|
Колизей | Победите стражу, чтобы получить кавалерию:
|
| „Рыцарские поединки и бои грифонов! Они охотно последуют за тобой на более открытую местность ради лучшего турнира.“ | ||
|
Ритуальный костёр | Победите стражу, чтобы получить Фениксов:
|
| „Призыв фениксов — самый сложный из стихийных ритуалов. Он требует великой боли.“ | ||
|
Гробница бдительности | Победите стражу, чтобы получить рыцарей ужаса:
|
| „Их верные мёртвые питомцы отказались покинуть могилу даже после смерти хозяев.“ | ||
|
Северный зов | Победите стражу, чтобы получить посланников Бездны:
|
| „Иногда преграда между Материальным миром и Царством Между Царствами становится настолько тонкой, что отвратительные ужасы просачиваются сквозь трещины.“ | ||
|
Куча падали | Победите стражу, чтобы получить Ваурмов:
|
| „Падальщики, объединяйтесь!“ | ||
|
Окаменевший мемориал | Победите стражу, чтобы получить медуз:
|
| „Зал, где медузы выставляют свои безупречнейшие статуи, каждая из которых застыла во времени — трофеи их смертоносного ремесла.“ | ||
|
Удалённый опорный пункт | Позволяет оставить здесь существ и артефакты и немедленно перенести их в другой Удалённый опорный пункт под вашим контролем. |
| „Всё дело в тайных подземных ходах. В Джадаме они весьма своеобразны.“ | ||
|
Карманное измерение | Позволяет оставить здесь существ и артефакты и немедленно перенести их в любой Удалённый опорный пункт или Карманное измерение под вашим контролем. Этот объект можно призвать с помощью нейтральной магии. В демоверсии игра вылетает при попытке редактировать этот объект на карте. |
| „При грамотной инженерии и мощной магии возможно всё.“ | ||
|
Заброшенный аванпост | Победите стражу, чтобы превратить его в город вашей стартовой фракции. Охраняется 2 мечниками и 2 арбалетчиками. |
| „Здесь есть всё основное, что нужно для жизни... не хватает лишь самобытности.“ | ||













































































































































































