Map Objects/ru

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 12:51, 6 May 2026 by 92 (talk | contribs) (<3)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


The content below needs to be updated as it may not accurately represent what's currently in-game.


Name Description
Лесопилка Производит 2 ед. древесины ежедневно.
„Незаменимый ресурс для любого строительства.“
Рудная шахта Производит 2 ед. руды ежедневно.
„Незаменимый ресурс для любого строительства.“
Золотая шахта Производит 1000 ед. золота ежедневно.
„Все любят золото. Даже демоны и духи.“
Самоцветный курган Производит 1 самоцвет ежедневно.
„Храмовники и драконы заворожены ими. И это не единственное, что у них общего.“
Кристальная жила Производит 1 кристалл ежедневно.
„Говорят, она наполнена кровью.“
Ртутная трещина Производит 1 ед. ртути ежедневно.
„Единственный металл, бросающий вызов законам физики и разума. Идеален для эзотерических ритуалов.“
Алхимическая лаборатория Позволяет преобразовывать самоцветы, кристаллы и ртуть в алхимическую пыль. Курс обмена: 1 ед. каждого редкого ресурса за 15 ед. пыли.
„Пристанище алхимиков, ищущих совершенную формулу, где каждый эксперимент приближает их к великому шедевру.“
Склад древесины Раз в неделю даёт 6–10 ед. древесины первому посетившему герою.
„Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“
Склад руды Раз в неделю даёт 6–10 ед. руды первому посетившему герою.
„Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“
Склад золота Раз в неделю даёт 2500–3500 ед. золота первому посетившему герою.
„Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“
Склад самоцветов Раз в неделю даёт 3–5 самоцветов первому посетившему герою.
„Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“
Склад кристаллов Раз в неделю даёт 3–5 кристаллов первому посетившему герою.
„Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“
Склад ртути Раз в неделю даёт 3–5 ед. ртути первому посетившему герою.
„Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“
Склад алхимической пыли Раз в неделю даёт 20–40 ед. алхимической пыли первому посетившему герою.
„Кто бы ни оставил это здесь, тебе оно нужнее.“
Сундук с сокровищами Даёт выбор между золотом или вдвое меньшим количеством опыта:
  • 25% — 1000 ед. золота или 500 ед. опыта.
  • 50% — 1500 ед. золота или 750 ед. опыта.
  • 25% — 2000 ед. золота или 1000 ед. опыта.
„Выбор между мимолётным богатством и вечной мудростью.“
Золото Даёт 400–800 ед. золота.
„Все любят золото. Даже демоны и духи.“
Древесина Даёт 5–8 ед. древесины.
„Незаменимый ресурс для любого строительства.“
Руда Даёт 5–8 ед. руды.
„Незаменимый ресурс для любого строительства.“
Самоцветы Даёт 3–5 самоцветов.
„Храмовники и драконы заворожены ими. И это не единственное, что у них общего.“
Кристаллы Даёт 3–5 кристаллов.
„Некоторые сияют иначе, чем прочие.“
Ртуть Даёт 3–5 ед. ртути.
„Единственный металл, бросающий вызов законам физики и разума.“
Алхимическая пыль Даёт 8–12 ед. алхимической пыли.
„Необходима для улучшения артефактов и многого другого.“
[[Ящик Пандоры]] Даёт непредсказуемую, но великую награду. Возможные награды:
  • 16,5% — 5000/10 000/15 000/20 000 ед. золота.
  • 33% — 5000/10 000/15 000/20 000 ед. опыта.
  • 23% — существа 1–7 уровня.*
  • 5,5% — от 1 до 4 к каждому параметру.
  • 11% — все заклинания одной магической школы.
  • 11% — все заклинания определённого уровня (у более высоких уровней шанс ниже*).
„Знаешь ли ты, что на самом деле это был большой сосуд, а не ящик?“
Костёр Даёт небольшое количество случайных ресурсов:
  • 50% — 200/300/400 ед. золота и 2/3/4 ед. руды и древесины.
  • 50% — 300/450/600 ед. золота и 2/3/4 ед. любого ценного ресурса.
„Чем бы это ни было раньше, теперь это лишь пепел и первичные элементы.“
Волшебный сад Раз в неделю даёт золото или ценные ресурсы первому посетившему герою:
  • 66% — 750/1000/1250 ед. золота.
  • 33% — 2–3 ед. любого ценного ресурса.
„Волшебный сад волшебных богатств.“
Деревня Раз в неделю даёт первому посетившему герою 4–6 ед. обычного ресурса на выбор.
„Кто-то называет это рэкетом; политики называют это налогами.“
Пряничный домик Раз в неделю даёт первому посетившему герою 2–4 ед. ценного ресурса на выбор.
„Злая ведьма хорошо заплатит тебе за то, чтобы ты не заметил её подвал.“
Ветряная мельница Раз в неделю даёт первому посетившему герою небольшое количество случайных ресурсов:
  • 50% — 4–6 ед. обычного ресурса.
  • 50% — 2–3 ед. ценного ресурса.
„Мельник заплатит своему сюзерену, но ничего изысканного у него нет.“
[[Логово охотника за трофеями]] Раз в неделю даёт первому посетившему герою случайную награду. Возможные награды: 3000/4500/6000 ед. золота, 2–4 ед. каждого ценного ресурса, 6/9 ед. ценного ресурса, 6/9/12 ед. каждого обычного ресурса, 12/18 ед. обычного ресурса, 1–3 обычных артефакта, 1 редкий артефакт, 1 обычный и 1 редкий артефакт, 1 эпический артефакт. (Точные шансы см. на странице Логово охотника за трофеями.)
„Когда он пьян, он охотно раздаёт свои трофеи. А пьёт он часто.“
Затерянная библиотека Один раз за игру даёт опыт посетившему герою:
  • 30% — 6000 ед. опыта.
  • 40% — 8000 ед. опыта.
  • 30% — 10 000 ед. опыта.
„Ступени уходят бесконечно вниз — до самой Бездны, как говорят.“
Слеза истины Раз в день для каждого героя полностью восстанавливает очки передвижения героя.
„Сделай глоток этой росы и ощути прилив новой бодрости.“
Жалящий меч Навсегда увеличивает атаку каждого посетившего героя на 1.
„Какой герой древности оставил его здесь… и почему?“
Горный автоматон Навсегда увеличивает защиту каждого посетившего героя на 1.
„Автоматический кузнец чинит любую броню, положенную перед ним.“
Магическое колесо Навсегда увеличивает силу магии каждого посетившего героя на 1.
„Когда-нибудь Антагарич перенимет эту традицию медитации у колёс.“
Сад знаний Навсегда увеличивает знания каждого посетившего героя на 1.
„Лучшее место для чтения.“
Весы достоинства Навсегда увеличивает выбранный параметр первого посетившего героя на 4.
„Они покажут истинный вес твоего сердца.“
Живой лабиринт Навсегда увеличивает выбранный параметр каждого посетившего героя на 2.
„Лабиринт самопознания, из которого лишь сильнейшие выходят, обретя свою истинную силу.“
Орден рыцарей-нищенствующих Навсегда увеличивает атаку или защиту каждого посетившего героя на 2 за 1000 ед. золота.
„Они отреклись от магии, возмещая это неустанными тренировками.“
Обсерватория Четырёх Мудрецов Навсегда увеличивает силу магии или знания каждого посетившего героя на 2 за 1000 ед. золота.
„Четыре Мудреца записали заклинания в звёздах. Теперь нам предстоит их прочесть.“
Горный монастырь Навсегда увеличивает атаку, защиту, силу магии и знания каждого посетившего героя на 1 за 5000 ед. золота.
„Эти монастыри, построенные ради просветления и умиротворения, хранят знания поколений — доступные за плату.“
Зеркало мира Убирает туман войны в радиусе 10 клеток вокруг каждого Зеркала на карте.
„Видение дальних земель в зеркале пробуждает и тоску, и ужас.“
Алтарь Квикса Увеличивает боевой дух каждого посетившего героя на 3 до конца недели.
„Божок бесцельной тяги к странствиям благословляет тех, кто проходит здесь.“
Пивной фонтан Увеличивает удачу каждого посетившего героя на 3 до конца недели.
„Хорошее пиво, часто называемое «жидким золотом», способно породить множество приключений и баек.“
Кипа книг Увеличивает получаемый каждым посетившим героем опыт на 25% до конца недели.
„Обрывки знаний, прочитанные здесь, ещё какое-то время будут держаться в памяти.“
Шепчущие камни Увеличивает максимум маны каждого посетившего героя на 50% до конца недели.
„Небольшой разрыв в реальности пропускает чистую магию. Используй это!“
Святилище Паслёна Позволяет герою выбрать и изучить 1 из 3 случайных заклинаний Паслёна. В первом варианте всегда будет заклинание 1-го уровня (60%) или 2-го уровня (40%), во втором — 2-го уровня (60%), 3-го уровня (30%) или 4-го уровня (10%), а в третьем — 3-го уровня (60%), 4-го уровня (30%) или 5-го уровня (10%).
„Заклинания Найры обычно связаны с проклятиями, защитой и ментальными эффектами.“
Святилище Дневного света Позволяет герою выбрать и изучить 1 из 3 случайных заклинаний Дневного света. В первом варианте всегда будет заклинание 1-го уровня (60%) или 2-го уровня (40%), во втором — 2-го уровня (60%), 3-го уровня (30%) или 4-го уровня (10%), а в третьем — 3-го уровня (60%), 4-го уровня (30%) или 5-го уровня (10%).
„Заклинания Арины обычно связаны с тактическими преимуществами, положительными эффектами и исцелением.“
Святилище Тайной магии Позволяет герою выбрать и изучить 1 из 3 случайных заклинаний Тайной магии. В первом варианте всегда будет заклинание 1-го уровня (60%) или 2-го уровня (40%), во втором — 2-го уровня (60%), 3-го уровня (30%) или 4-го уровня (10%), а в третьем — 3-го уровня (60%), 4-го уровня (30%) или 5-го уровня (10%).
„Заклинания Дореата обычно связаны с чистыми концепциями, искривлением пространства и времени.“
Святилище Первозданной магии Позволяет герою выбрать и изучить 1 из 3 случайных заклинаний Первозданной магии. В первом варианте всегда будет заклинание 1-го уровня (60%) или 2-го уровня (40%), во втором — 2-го уровня (60%), 3-го уровня (30%) или 4-го уровня (10%), а в третьем — 3-го уровня (60%), 4-го уровня (30%) или 5-го уровня (10%).
„Заклинания Хксмиллы — в основном мощные атаки с различными эффектами.“
Бесконечный золотой свиток Пока находится под контролем игрока, увеличивает уровень всех заклинаний Дневного света в Обсерватории.
„Написанный золотыми чернилами, этот бесконечный живой свиток хранит истину магии.“
Бесконечный серебряный свиток Пока находится под контролем игрока, увеличивает уровень всех заклинаний Паслёна в магической обсерватории.
„Написанный серебряными чернилами, этот бесконечный живой свиток хранит истину магии.“
Бесконечный платиновый свиток Пока находится под контролем игрока, увеличивает уровень всех заклинаний Тайной магии в магической обсерватории.
„Написанный платиновыми чернилами, этот бесконечный живой свиток хранит истину магии.“
Бесконечный бронзовый свиток Пока находится под контролем игрока, увеличивает уровень всех заклинаний Первозданной магии в магической обсерватории.
„Написанный бронзовыми чернилами, этот бесконечный живой свиток хранит истину магии.“
След дракона Полностью восстанавливает ману каждого посетившего героя, затем удваивает её.
„Древние драконы были так полны магии, что даже их следы гудят от неё.“
Небесный шпиль Позволяет изучать все заклинания, содержащиеся в магической обсерватории.
„Чем ближе ты к небу, тем лучше видишь заклинания, начертанные в звёздах.“
Святилище Четырёх Мудрецов Сбрасывает все навыки и параметры, полученные за уровни, позволяя переобучить героя. Только один раз для каждого героя.
„Арина, Найра, Дореат и Хксмилла всё ещё ходят по Энроту. Общаясь с ними, герои могут найти новые пути.“
Древо знаний Бесплатно даёт уровень каждому посетившему герою.
„Связанное с мицелием Шепчущего леса, оно знает каждую историю. Но как его собратья на других континентах узнают новое?“
Мудрая сова Даёт навык каждому посетившему герою. Если герой уже знает этот навык, вместо этого повышает его уровень. Может дать любой навык, кроме фракционных навыков и осадного дела.
„Совы славятся мудростью, но не способностью узнавать новое.“
Бродячий цирк Повышает уровень случайного навыка у каждого посетившего героя.
„Они жонглируют навыками как мячами — только не жди, что они рассчитают, куда те упадут.“
Университет Позволяет каждому посетившему герою изучить до 4 случайных навыков за 2500 ед. золота каждый.
„Многие блестящие умы Энрота вышли из школ Джадама.“
Адский цирк Позволяет каждому посетившему герою изучить до 4 случайных экспертных навыков или повысить их уровень за 5000 ед. золота каждый. Навыки изучаются без поднавыков.
„Те, кто видит эти представления, меняются навсегда.“
Обсерватория Редвуда Убирает туман войны в радиусе 15 клеток вокруг неё.
„Это лучше, чем лезть на случайное дерево!“
Роза ветров Полностью открывает всю карту — технически, в радиусе 1000 клеток.
„Она позволяет видеть всё не через линзы и подзорные трубы, а благодаря зачарованным ветрам.“
Лагерь исследователей Восстанавливает 50% текущих очков передвижения и 50% максимальной маны.
„Присядь и дай отдых усталым ногам.“
Конюшни Восстанавливает 20% очков передвижения и даёт +20% до конца недели.
„Здесь содержат далеко не только лошадей.“
Фонтан Даёт +40 очков передвижения в этот ход.
„Джадамские учёные подтверждают: лошади пьют.“
Камень обучения Даёт +1000 ед. опыта каждому посетившему герою.
„Вневременной артефакт, чьи знания передаются из поколения в поколение и даруют мудрость тем, кто её ищет.“
Городские врата Телепортирует посетившего героя в выбранный город под вашим контролем.
„Пространство — лишь ещё один холст для разума.“
Выход из портала Кто-то может появиться из этого портала, но войти в него нельзя.
„Порталы нужно регулярно обслуживать, иначе от них остаётся только красивая архитектура.“
Портал Телепортирует посетившего героя к парному Порталу.
„Дело не в том, что расстояния не существует, — оно просто не имеет значения.“
Рынок Позволяет торговать ресурсами с наценкой 100% — как при 5 построенных городских рынках.
„Как она связывается с другими торговцами? Должно быть, магия.“
Кузница Второго Человека Позволяет обменивать ресурсы на артефакты и наоборот. Продажа идёт по курсу 0,5 от базовой цены артефакта, покупка — по 1,5. Всегда доступны 2 обычных, 2 редких, 1 эпический и 1 легендарный артефакт.
„Ковка — их форма молитвы. Им не слишком важно, что станет с результатами, и они охотно поделятся ими за пожертвование.“
Жертвенное святилище Позволяет приносить артефакты и существ в жертву ради опыта. Артефакт даёт опыт, равный 0,5 его базовой цены. Существо даёт в 5 раз больше опыта, чем принесла бы победа над ним на поле боя.
„Есть мудрость в том, чтобы вскрывать внутренности и разбирать искусно созданное.“
Химеролог Позволяет посетившим героям обменивать существ на других случайных существ. Каждая трансмутация стоит 2500 ед. золота и может выполняться неограниченное число раз. Трансмутация основана на ценности существ, поэтому существа низких уровней превращаются в меньшее число высокоуровневых и наоборот. Поскольку значение округляется вниз, при многократном использовании общая ценность будет снижаться. Результатом трансмутации не могут быть: Дракон-лич, Аватар, Упырь и Лавовая личинка.
„Трансмутация — искусство, где наука и хаос переплетаются. Она даёт непредсказуемые, часто удивительные результаты.“
Таверна Позволяет нанимать героев. Работает точно так же, как городская таверна, предлагая тех же 2 героев по той же цене.
„Даже самым странным героям иногда нужны выпивка и беседа.“
Око Инсары Даёт владельцу дополнительный уровень сведений о противниках, а также 250 очков Порядка ежедневно.
„Божок возможностей и прогресса пристально следит за лучшими.“
Клетка героя Откройте, чтобы освободить случайного дружественного героя с начальной армией его фракции — как при найме героя в таверне. Это возможно только если текущий лимит героев позволяет.
  • 28,5% — герой 1-го уровня.
  • 24% — герой 5-го уровня.
  • 19% — герой 10-го уровня.
  • 14% — герой 15-го уровня.
  • 9,5% — герой 20-го уровня.
  • 5% — герой 25-го уровня.
„Как долго они гнили в этой камере?“
Колодец Полностью восстанавливает ману каждого посетившего героя.
„В конце концов, твоя магическая сила — это лишь уровень концентрации. Успокойся и продолжай.“
Яма славы Позволяет улучшать существ каждого посетившего героя за золото.
  • Существа 1-го уровня улучшаются бесплатно.
  • Существа 2-го уровня улучшаются за половину стоимости.
  • Существа 3-го уровня улучшаются за полную стоимость.
  • Существа 4-го уровня улучшаются за 1,5× стоимости.
  • Существа 5-го уровня улучшаются за 2× стоимости.
  • Существа 6-го уровня улучшаются за 2,5× стоимости.
  • Существа 7-го уровня улучшаются за 3× стоимости — это также относится к редким ресурсам.
„Независимые ветераны, сражающиеся здесь, охотно обучат ваши войска — за плату.“
Гоблинский тайник Один раз за игру даёт 1000/2000/3000 ед. золота с равными шансами и случайный артефакт:
  • 76% — обычный артефакт.
  • 19% — редкий артефакт.
  • 5% — эпический артефакт.
„Гоблины как сойки: прячут добычу повсюду.“
Брошенная телега Один раз за игру даёт случайную небольшую награду:
  • 90% — 3–5 ед. древесины и 3–5 ед. руды.
  • 10% — обычный артефакт.
„Торговцы как сойки: возят добычу с собой.“
Воронье гнездо Один раз за игру даёт случайную небольшую награду:
  • 18% — 4–6 самоцветов/ртути/кристаллов.
  • 57% — 2–4 самоцвета, 2–4 ед. ртути и 2–4 кристалла.
  • 20% — обычный артефакт.
  • 5% — редкий артефакт.
„Вороны как сойки... но не говори им этого.“
Забытые останки Один раз за игру даёт случайную небольшую награду:
  • 91% — 250/300/350/400/450/500 ед. золота.
  • 7,5% — обычный артефакт.
  • 1,5% — редкий артефакт.
„Тот, кто их убил, был совсем паршивым грабителем и оставил кое-что после себя.“
Зал Монти Один раз за игру предлагает выбрать 1 из 3 случайных артефактов:
  • 40% — 3 обычных артефакта.
  • 30% — 3 редких артефакта.
  • 20% — 3 эпических артефакта.
  • 10% — 3 легендарных артефакта.
„Говорят, два других артефакта потом превращаются в коз.“
Гробница безымянного героя Один раз за игру даёт случайный артефакт. Проклинает своего грабителя. Проклятия действуют до конца следующего дня и затрагивают всех ваших героев, включая тех, кого вы наняли после посещения.
  • 45% — обычный артефакт и одно обычное проклятие:
    • -2 к нападению и -2 к защите.
    • -2 к силе магии и -2 к знанию.
    • -2 к удаче и -2 к боевому духу.
    • -10% очков передвижения.
    • Ничего.
  • 35% — редкий артефакт и одно сильное проклятие:
    • -4 к нападению и -4 к защите.
    • -4 к силе магии и -4 к знанию.
    • -3 к удаче и -3 к боевому духу.
    • -20% очков передвижения.
    • -1 к радиусу обзора.
    • Ничего.
  • 15% — эпический артефакт и одно сокрушительное проклятие:
    • -6 к нападению и -6 к защите.
    • -6 к силе магии и -6 к знанию.
    • -4 к удаче и -4 к боевому духу.
    • -30% очков передвижения.
    • -2 к радиусу обзора.
    • -5% к ежедневному восстановлению маны — базовое ежедневное восстановление равно 10%.
    • Ничего.
  • 5% — легендарный артефакт и одно невыносимое проклятие:
    • -8 к нападению и -8 к защите.
    • -8 к силе магии и -8 к знанию.
    • -4 ко всем параметрам.
    • -5 к удаче и -5 к боевому духу.
    • -40% очков передвижения.
    • -3 к радиусу обзора.
    • -10% к ежедневному восстановлению маны.
    • Ничего.
„Ни один бог или божок не одобряет тех, кто просто забирает подношения герою.“
Лагерь налётчиков Даёт золото и, возможно, ценные артефакты после победы над стражей:
  • 30% — бой с 16/16 Халфлингами и 15 Гроллами за 4000 ед. золота.
  • 30% — бой с 16/16/16 халфлингами и 20 гроллами за 6000 ед. золота.
  • 25% — бой с 16/16/16/16 халфлингами и 20 гроллами за 4000 ед. золота и обычный артефакт.
  • 15% — бой с 16/16/16/16/16 халфлингами и 30 гроллами за 8000 ед. золота и обычный артефакт.
„Они разбивают лагеря по всему Джадаму, нападая на случайные деревни и путников. Без раскаяния.“
Древний склеп Даёт золото и, возможно, ценные артефакты после победы над стражей:
  • 30% — бой с 16/16/16/16 Оживлёнными бронями за 1000 ед. золота и редкий артефакт.
  • 30% — бой с 20/20/20/20 оживлёнными бронями за 4000 ед. золота и редкий артефакт.
  • 25% — бой с 16/16/16/16/16/16 оживлёнными бронями за 1000 ед. золота и эпический артефакт.
  • 15% — бой с 20/20/20/20/20/20 оживлёнными бронями за 4000 ед. золота и эпический артефакт.
„Этот склеп так стар, что никто не помнит, кто там был похоронен. Если вообще кто-то был.“
Мемориал Легиона Даёт золото, древесину и руду после победы над стражей:
  • 30% — бой с 12/12 Австрингерами, 12 стрелками и 12/12 капитанами стражи за 6 ед. древесины, 6 ед. руды и 1000 ед. золота.
  • 30% — бой с 16/16 австрингерами, 16 стрелками и 18/18 капитанами стражи за 8 ед. древесины, 8 ед. руды и 2000 ед. золота.
  • 25% — бой с 16/16 австрингерами, 16 стрелками, 18/18 эгидами Солнца и 18/18 капитанами стражи за 10 ед. древесины, 10 ед. руды и 3000 ед. золота.
  • 15% — бой с 16/16 австрингерами, 16 стрелками, 24/24 эгидами Солнца и 24/24 капитанами стражи за 12 ед. древесины, 12 ед. руды и 4000 ед. золота.
„Они строят эти статуи по всему Джадаму... но что, если ты ненавидишь архитектуру?“
Аванпост Алвара Даёт обычные и ценные ресурсы после победы над стражей:
  • 30% — бой с 16/16/16 Лазутчиками и 8/8 Ониксовыми танцовщицами за 4 ед. древесины, 4 ед. руды, 2 самоцвета, 2 ед. ртути, 2 кристалла.
  • 30% — бой с 16/16 лазутчиками, 16 коварными лазутчиками, 16 мрачными лазутчиками и 12/12 ониксовыми танцовщицами за 6 ед. древесины, 6 ед. руды, 3 самоцвета, 3 ед. ртути, 3 кристалла.
  • 25% — бой с 24 лазутчиками, 24 коварными лазутчиками, 24 мрачными лазутчиками, 12 ониксовыми танцовщицами, 12 яшмовыми танцовщицами, 12 золотистыми танцовщицами за 8 ед. древесины, 8 ед. руды, 4 самоцвета, 4 ед. ртути, 4 кристалла.
  • 15% — бой с 24/24 лазутчиками, 24 коварными лазутчиками, 24 мрачными лазутчиками и 12 ониксовыми танцовщицами, 12 яшмовыми танцовщицами, 12 золотистыми танцовщицами за 10 ед. древесины, 10 ед. руды, 5 самоцветов, 5 ед. ртути, 5 кристаллов.
„Убежище, используемое шпионами Триумвирата для отдыха между заданиями и хранения нечестно нажитых богатств.“
Призматическое гнездо Даёт самоцветы, кристаллы и ртуть после победы над стражей:
  • 30% — бой с 3/3/3/3 Котёнкорогами и 10 драконами-феями за 3 самоцвета, 3 ед. ртути, 3 кристалла, 30 ед. пыли.
  • 30% — бой с 3/3/3/3 котёнкорогами и 13 драконами-феями за 4 самоцвета, 4 ед. ртути, 4 кристалла, 40 ед. пыли.
  • 25% — бой с 3/3/3/3 котёнкорогами и 16 драконами-феями за 5 самоцветов, 5 ед. ртути, 5 кристаллов, 50 ед. пыли.
  • 15% — бой с 3/3/3/3 котёнкорогами и 20 драконами-феями за 6 самоцветов, 6 ед. ртути, 6 кристаллов, 60 ед. пыли.
„Обитателей объединяет любовь к ярким гнёздам.“
Жуткий обряд Даёт золото и ртуть после победы над стражей:
  • 30% — бой с 2 Личами, 30 Культистами, 1 Арбитром, 1 Конкубом за 1500 ед. золота и 4 ед. ртути.
  • 30% — бой с 3 личами, 30 культистами, 2 арбитрами, 2 конкубами за 2000 ед. золота и 6 ед. ртути.
  • 25% — бой с 4 личами, 30 культистами, 3 арбитрами, 3 конкубами за 2500 ед. золота и 8 ед. ртути.
  • 15% — бой с 5 личами, 30 культистами, 4 арбитрами, 4 конкубами за 3000 ед. золота и 10 ед. ртути.
„Как ни странно, разные оккультисты часто могут найти общий язык.“
Круг жизни Даёт золото и кристаллы после победы над стражей:
„Леса и Улей едины в понимании, что мёртвые — лишь падаль, которую нужно переработать.“
Переливчатое аббатство Даёт золото и самоцветы после победы над стражей:
  • 30% — бой с 4 Светопрядами, 4 Иерофантами, 4 глашатаями Солнца, 2 Инквизиторами за 1500 ед. золота и 4 самоцвета.
  • 30% — бой с 5 светопрядами, 5 иерофантами, 5 глашатаями Солнца, 3 инквизиторами за 2000 ед. золота и 6 самоцветов.
  • 25% — бой с 6 светопрядами, 6 иерофантами, 6 глашатаями Солнца, 4 инквизиторами за 2500 ед. золота и 8 самоцветов.
  • 15% — бой с 7 светопрядами, 7 иерофантами, 7 глашатаями Солнца, 5 инквизиторами за 3000 ед. золота и 10 самоцветов.
„Мастера используют самоцветы для витражей, которым некоторые приписывают чудесные свойства.“
Трон троглодита Даёт очень большое количество золота после победы над стражей:
„В конце концов, говорят же, что удача слепа.“
Заросшие руины Вори Даёт очень большое количество золота и ресурсов после победы над стражей:
  • 30% — бой с 3/3 стражами славы за 10 000 ед. золота, 8 ед. руды, 8 ед. древесины, 8 самоцветов, 8 ед. ртути, 8 кристаллов, 80 ед. пыли.
  • 30% — бой с 4/4 стражами славы за 15 000 ед. золота, 12 ед. руды, 12 ед. древесины, 12 самоцветов, 12 ед. ртути, 12 кристаллов, 120 ед. пыли.
  • 25% — бой с 5/5 стражами славы за 20 000 ед. золота, 16 ед. руды, 16 ед. древесины, 16 самоцветов, 16 ед. ртути, 16 кристаллов, 160 ед. пыли.
  • 15% — бой с 6/6 стражами славы за 25 000 ед. золота, 20 ед. руды, 20 ед. древесины, 20 самоцветов, 20 ед. ртути, 20 кристаллов, 200 ед. пыли.
„В стародавние времена эльфы Вори создавали изысканные аванпосты по всему Джадаму. Теперь они ушли в свои уединённые земли.“
Сумеречное цветение Даёт золото и ценный артефакт после победы над стражей:
  • 30% — бой с 1/1/1/1 Фениксами за 10 000 ед. золота и обычный артефакт.
  • 30% — бой с 1/1/1/1/1 фениксами за 10 000 ед. золота и редкий артефакт.
  • 25% — бой с 1/2/1/2/1 фениксами за 10 000 ед. золота и эпический артефакт.
  • 15% — бой с 2/3/3/2 фениксами за 10 000 ед. золота и легендарный артефакт.
„Иногда противоположности притягиваются без призывателя. И тогда распускается цветок.“
Утопия драконов Даёт очень большое количество золота и ценные артефакты после победы над стражей:
  • 30% — бой с 2/2 пещерными драконами, 2/2 чёрными драконами, 2/2 пепельными драконами за 15 000 ед. золота и 1 обычный, 1 редкий, 1 эпический, 1 легендарный артефакт.
  • 30% — бой с 3/3 пещерными драконами, 3/3 чёрными драконами, 3/3 пепельными драконами за 20 000 ед. золота и 1 редкий, 1 эпический, 2 легендарных артефакта.
  • 25% — бой с 4/4 пещерными драконами, 4/4 чёрными драконами, 4/4 пепельными драконами за 25 000 ед. золота и 1 эпический, 3 легендарных артефакта.
  • 15% — бой с 5/5 пещерными драконами, 5/5 чёрными драконами, 5/5 пепельными драконами за 30 000 ед. золота и 4 легендарных артефакта.
„Утопия здесь в том, что разные драконы могут жить в единстве и мире.“
Исследовательская лаборатория Даёт очень большое количество золота и ценные артефакты после победы над стражей:
  • 30% — бой с 1/1 драконами-личами за 20 000 ед. золота и 1 эпический артефакт.
  • 30% — бой с 1/1/1 драконами-личами за 30 000 ед. золота и 2 эпических артефакта.
  • 30% — бой с 1/1/1/1 драконами-личами за 40 000 ед. золота и 1 эпический, 1 легендарный артефакт.
  • 10% — бой с 1/1/1/1/1 драконами-личами за 50 000 ед. золота и 2 легендарных артефакта.
„Все «исследования» здесь некромантические — включая попытки воскресить драконов. Пока они не преуспели, зато накопили немалые средства.“
Чёрная башня Даёт ценный артефакт, немного золота или ресурсов после победы над стражей:
  • 25% — бой с 1 пещерным драконом за 6000 ед. золота.
  • 25% — бой с 1 пещерным драконом за 3000 ед. золота и обычный артефакт.
  • 25% — бой с 1 пещерным драконом за 4 самоцвета, 4 ед. ртути, 4 кристалла и обычный артефакт.
  • 25% — бой с 1 пещерным драконом за 12 ед. руды, 12 ед. древесины и обычный артефакт.
„Высокое зловещее сооружение, высящееся вдали, полное опасных существ и скрытых сокровищ.“
Заброшенный особняк После победы над стражей даёт золото и, возможно, ценные артефакты:
  • 30% — бой с 40/40 Скелетами и 20 умертвиями за 1500 ед. золота.
  • 30% — бой с 40/40 скелетами, 40/40 скелетами-лучниками и 20 умертвиями за 3000 ед. золота.
  • 25% — бой с 40/40 скелетами, 40/40 скелетами-лучниками и 20/20 умертвиями за 2500 ед. золота и обычный артефакт.
  • 15% — бой с 40/40 скелетами, 40/40 скелетами-лучниками, 20/20 умертвиями и 20 расхитителями могил за 5000 ед. золота и обычный артефакт.
„Богачи хорошо снабжены и готовы пожертвовать на ваше дело после некоторого убеждения.“
Алтарь Меареи После победы над стражей даёт золото:
  • 30% — бой с 3 коатлями за 3000 ед. золота.
  • 30% — бой с 4 коатлями за 4500 ед. золота.
  • 25% — бой с 5 коатлями за 6000 ед. золота.
  • 15% — бой с 6 коатлями за 7500 ед. золота.
„Меарея дарует своё золотое благословение только достойным.“
Арборкопия Один раз за игру восстанавливает весь прирост существ во всех городах под контролем игрока.
„Жизнь! Жизнь! Жизнь сама рвётся из земли!“
Вечный дракон Позволяет превращать драконов в очень могущественных драконов-личей. Каждое превращение стоит 15 самоцветов, 15 ед. ртути, 15 кристаллов; для 1 дракона-лича требуется либо 3 пещерных дракона, 2 чёрных дракона, 2 пепельных дракона, 3 обсидиановых дракона, либо 15 драконов-фей.
„Когда-то драконы были размером с город, с тремя глазами, видевшими прошлое, настоящее и будущее. Теперь мы можем лишь пытаться воссоздать эту мощь.“
Мираж Победите свою лучшую версию, чтобы иллюзия сгустилась в Грааль. Он позволяет герою строить в городе уникальные и чудесные здания. Герой-мираж будет иметь все те же навыки, артефакты и заклинания, что и ваш герой. Параметры будут равны параметры вашего героя + уровень вашего героя. Армия увеличивается на 40 000 ценности, распределённой между отрядами, а затем ещё на 10%. Эта дополнительная ценность округляется вниз до ближайшего целого числа существ. Поэтому возможны ситуации, когда дополнительные существа не добавляются.
„Артефакт столь древний и могущественный, что может принять любую форму... и быть в ней великолепным.“
Арена адского света Арена чемпионов! После её посещения и истечения нескольких дней произойдёт битва. Победитель битвы выигрывает игру. Если враг не появится, вы победите по умолчанию.

Работает только на шаблоне карты Helltide в демоверсии.

„Говорят, настоящие поединки мастерства можно выиграть только в огнях Ада.“
[[Гильдия наёмников]] Позволяет герою нанять до 3 случайных отрядов. Выпасть могут только фракционные существа, не нейтральные. Число некоторых существ немного отличается* от их недельного прироста в городе. Шансы для существ 1-го уровня — 20%, 2-го — 18%, 3-го — 16%, 4-го — 14%, 5-го — 12%, 6-го — 10%, 7-го — 8%. Шансы получить базовую, улучшенную A или улучшенную B версию равны. Это значит, что улучшенные существа будут выпадать вдвое чаще базовых. Стоимость найма равна ценам в жилище/городе. Обновляется каждую неделю.
„Послушай, не у всех есть привилегия иметь драму. Иногда люди просто сражаются за деньги.“
Подземный лабиринт Внутриигровое описание гласит: «Каждую неделю после победы над стражем позволяет получить василисков». Но на самом деле это одноразовая встреча с 3 саранчами, которая даёт 3 Ваурмов.
„Шшшшшшшшшшшшшш...“
Гарнизон В этом жилище можно нанимать 18 мечников в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Изысканная тактика может быть полезна, но без базовой пехоты многого не добьёшься.“
Соколиный двор В этом жилище можно нанимать 12 арбалетчиков в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Забавный факт: изначально «Орлиный глаз» не имел никакого отношения к магии.“
Гнездовье грифонов В этом жилище можно нанимать 8 Грифонов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Да, оно невероятно роскошное. Грифоны имеют право на лучшие гнёзда в этих землях.“
Часовня Солнечной капли В этом жилище можно нанимать 6 Светопрядов в неделю. Охраняется 12/12 светопрядами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Молись Чаше — и она исцелит и укрепит тебя. Или позволь профессионалам молиться за тебя.“
Ипподром В этом жилище можно нанимать 3 кавалериста в неделю. Охраняется 6/6 кавалеристами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„На ипподромах действительно устраивают рыцарские турниры. Закон этого не запрещает!“
Пороговая базилика В этом жилище можно нанимать 2 Инквизиторов в неделю. Охраняется 4/4 инквизиторами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Здесь люди стоят на пороге превращения в чистый свет, всё ещё сохраняя человеческую форму и общественную роль.“
Сияющая кузница В этом жилище можно нанимать 1 Ангела в неделю. Охраняется 2/2 ангелами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Недоброжелатели Церкви любят говорить, что настоящие ангелы отделились от храмовников. Но если это так, то чьи доспехи куют здесь?“
Склепы и могилы В этом жилище можно нанимать 30 Скелетов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Самый простой способ получить целые скелеты — через могилу.“
Тихий павильон В этом жилище можно нанимать 16 умертвий в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Возвращённые против своей воли, они тянутся к отражению — как физическому, так и душевному.“
Псарня В этом жилище можно нанимать 13 мёртвых питомцев в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Собаки так преданы хозяевам, что часто пропускают момент собственной смерти и безмятежно продолжают служить даже после неё.“
Биржа костей В этом жилище можно нанимать 10 расхитителей могил в неделю. Охраняется 20/20 расхитителями могил. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Некроманты часто слишком отстранены, чтобы собирать кости самостоятельно, и тут на сцену выходит сметливый предприниматель!“
Вневременной особняк В этом жилище можно нанимать 5 Личей в неделю. Охраняется 10/10 личами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Мёртвая аристократия неустанно изучает смерть, а через неё углубляется и в изучение самого времени.“
Гробница воинов В этом жилище можно нанимать 3 рыцарей ужаса в неделю. Охраняется 6/6 рыцарями ужаса. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Война никогда не заканчивается — она задерживается в умах погибших.“
Шато пиров В этом жилище можно нанимать 2 Вампиров в неделю. Охраняется 4/4 вампирами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Вечная жизнь приносит вечные пиры и бесконечную роскошь.“
Хижины фавнов В этом жилище можно нанимать 12 Фавнов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Народ фейри обустраивает здесь свой дом, создавая орудия и оружие войны из самой ткани земли.“
Хмелевая грядка В этом жилище можно нанимать 9 Хоплетов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Кому-то хоплеты кажутся милыми, но они яростно защищают Шепчущие леса, и эти скромные дома служат им крепостью.“
Круг менгиров В этом жилище можно нанимать 6 виноградных ирияд в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Деревья и камни здесь живые и порой уходят бродить по собственной воле.“
Цветущий пруд В этом жилище можно нанимать 4 аквалотлей в неделю. Охраняется 8/8 аквалотлями. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Те, кто заботится о воде, будут вознаграждены существами, что обитают в ней.“
Грибнолесная хижина В этом жилище можно нанимать 3 Гербомантов в неделю. Охраняется 6/6 гербомантами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Самые опытные манты уединяются в этих причудливых строениях, чтобы общаться с Мицелием.“
Громовое логово В этом жилище можно нанимать 2 цилиней в неделю. Охраняется 4/4 цилинями. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Владения воздуха бурны, и требуется немалая дань, чтобы укротить напитанных ветром существ, обитающих наверху.“
Погребальный костёр В этом жилище можно нанимать 1 Феникса в неделю. Охраняется 2/2 фениксами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Пламя горит не от древесины, а от совокупной жизненной силы самого леса.“
Нора В этом жилище можно нанимать 28 Троглодитов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Как бы полезны они ни были, троглодиты остаются в самом низу пищевой цепи.“
Убежище В этом жилище можно нанимать 13 Лазутчиков в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Они остаются на ночь, а затем отправляются на новое задание.“
Амфитеатр В этом жилище можно нанимать 10 ониксовых танцовщиц в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„В мирные времена танцовщицы любят менять украшения, хотя некоторые поклонники предпочитают, чтобы их облик оставался неизменным.“
Лабиринт В этом жилище можно нанимать 5 Минотавров в неделю. Охраняется 10/10 минотаврами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Построенное минотаврами, Логово Бальтазара, пожалуй, самый великолепный город Джадама.“
Смолкшие голоса В этом жилище можно нанимать 3 медузы в неделю. Охраняется 6/6 медузами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Проявляй уважение, иначе и твой голос умолкнет.“
Хтонический дом В этом жилище можно нанимать 2 гидры в неделю. Охраняется 4/4 гидрами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Истинное логово лежит глубоко под землёй.“
Пещерный дворец В этом жилище можно нанимать 1 пещерного дракона в неделю. Охраняется 2/2 пещерными драконами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Даже при множестве драконов, живущих на поверхности, эти предпочитают оставаться в тени.“
Малый ритуал призыва В этом жилище можно нанимать 20 Ра'Шот в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Призыв может быть бурным, но цепи крепко удерживают его на месте.“
Шпиль культистов В этом жилище можно нанимать 12 Культистов в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Эти комнаты плохо подходят для строгого самоконтроля.“
Конюшни Ага'Шот В этом жилище можно нанимать 8 всадников Ага'Шот в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Ага'Шот уютно спят внутри. У всадников есть своё место наверху, но они часто присоединяются к своим ездовым существам.“
Тревожный ритуал призыва В этом жилище можно нанимать 4 великих Шотов в неделю. Охраняется 8/8 великими Шотами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Центр светится и... подмигивает?“
Дом цепей В этом жилище можно нанимать 3 Конкубов в неделю. Охраняется 6/6 конкубами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Окна крошечные — если хочешь заглянуть в них, придётся предложить что-то взамен.“
Раздувшийся особняк В этом жилище можно нанимать 2 Арбитров в неделю. Охраняется 4/4 арбитрами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Наполовину утонувший в эманациях Бездны, сам особняк пульсирует жизнью.“
Жуткий ритуал призыва В этом жилище можно нанимать 1 посланника Бездны в неделю. Охраняется 2/2 посланниками Бездны. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Они придут, когда их позовут.“
Милый дом В этом жилище можно нанимать 21 мошку в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Мошки на самом деле предпочитают дома, сохранившие изначальную архитектуру.“
Логово падали В этом жилище можно нанимать 13 саранчей в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Запах невыносим.“
Бумажное гнездо В этом жилище можно нанимать 8 шершней в неделю. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Следует отметить, что одно из величайших достижений цивилизации — бумага — было изобретено в гнезде шершней, хотя его обитатели так и не научились писать.“
Хитиновый зиккурат В этом жилище можно нанимать 5 богомолов в неделю. Охраняется 10/10 богомолами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Построен из прочных панцирей своих обитателей.“
Вершина В этом жилище можно нанимать 3 опустошителей в неделю. Охраняется 6/6 опустошителями. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Опустошители никогда не согласились бы поселиться в здании пониже, каким бы практичным оно ни было.“
Норы пылающих душ В этом жилище можно нанимать 2 Ваурмов в неделю. Охраняется 4/4 ваурмами. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„Удивительно, но здесь стоит опасаться не жара и не лавы.“
Башня любви В этом жилище можно нанимать 1 королеву Улья в неделю. Охраняется 2/2 королевами Улья. Их недельный прирост увеличивается на 1.
„«Иди сюда, дорогой, и узри нежную ласку Нашего Владыки...»“
Храм Четырёх Мудрецов Позволяет нанимать 2 стражей славы в неделю. Охраняется 4/4 стражами славы.
„Хотя что такое Слава, и зачем нужны Стражи, чтобы её охранять?“
Драконий утёс Позволяет нанимать обсидиановых драконов.

Этот объект не интерактивен в демоверсии, даже если добавить его на карту.

„Только могущественнейшие чемпионы обретают здесь союзников. Остальные — всего лишь пища.“
Платформа наблюдателей Позволяет нанимать 4 миросмотрителей в неделю. Охраняется 8/8 миросмотрителями.
„Здесь измеряют и записывают законы реальности. Порой миросмотрителей отправляют следить за их соблюдением.“
Пирамида Позволяет нанимать 4 коатлей в неделю. Охраняется 8/8 коатлями.
„Говорят, эти места — творение Хксмиллы, где ныне обитают её могущественнейшие слуги.“
Заброшенная башня Позволяет нанимать мантикор.

Этот объект не интерактивен в демоверсии, даже если добавить его на карту.

„Мантикоры предпочитают высокие места, устраивая гнёзда там, откуда можно заметить добычу за многие мили.“
Драконья скорлупа Позволяет нанимать 8 драконов-фей в неделю. Охраняется 16/16 драконами-феями.
„Драконы-феи сохраняют частицу детства во взрослом возрасте и часто придают своим жилищам форму яиц, из которых вылупились.“
Цветущее болото Позволяет нанимать 8 гигантских жаб в неделю. Охраняется 16/16 гигантскими жабами.
„В таких местах, богатых и жизнью, и маной, рождаются самые странные земноводные.“
Долина единорогов Позволяет нанимать 8 Единорогов в неделю. Охраняется 16/16 единорогами.
„Место, где создания чистой красоты отвечают на зов чистого сердца.“
База драконоборцев Позволяет нанимать 8 драконоборцев в неделю. Охраняется 16/16 драконоборцами.
„Многие считают их слегка безумными: драконоборцы основывают анклавы в глухих местах и берут учеников, которым нечего терять и есть что приобрести.“
Кристальное гнездо Позволяет нанимать 16 Котёнкорогов в неделю. Охраняется 32/32 котёнкорогами.
„Они настолько обожают кристаллы, что вживляют их в собственные тела; неудивительно, что эти прожорливые котята устраивают гнёзда среди них.“
Звёздный осколок Позволяет нанимать 16 звёздных детей в неделю. Охраняется 32/32 звёздными детьми.
„Откуда он взялся? Существа, которых здесь можно нанять, последуют за тобой, но никогда не ответят на этот вопрос.“
Заросли росянки Позволяет нанимать 16 первозданных останцев в неделю. Охраняется 32/32 первозданными останцами.
„Место, древнее, как сам мир.“
Поле битвы Позволяет нанимать 32 оживлённые брони в неделю. Охраняется 64/64 оживлёнными бронями.
„Места сражений могут порождать не только нежить... если Мицелий доберётся до них первым.“
Лес ужаса Позволяет нанимать 32 Гроллов в неделю. Охраняется 64/64 гроллами.
„Место словно из сказки. Чудовища здесь действительно обитают.“
Нора Позволяет нанимать 60 Халфлингов в неделю. Охраняется 120/120 халфлингами.
„Самые бесстрашные — и самые низкорослые — искатели приключений родом из этой скромной норы.“
Деревенская хижина Позволяет нанимать 60 крестьян в неделю. Охраняется 120/120 крестьянами.
„Они вступят в любую армию, лишь бы не платить налоги своему господину.“
Башня пикси Позволяет нанимать 100 Пикси в неделю. Охраняется 200/200 пикси.
„Игривые обитатели охотно присоединятся к любому герою, который пообещает им хорошо провести время.“
Точка равновесия Победите стражей, чтобы получить стражей славы:
  • 30% — бой с 4/4/4/4 миросмотрителями за 1 стража славы.
  • 30% — бой с 8/8/8/8 миросмотрителями за 2 стражей славы.
  • 25% — бой с 11/11/11/11 миросмотрителями за 3 стражей славы.
  • 15% — бой с 14/14/14/14 миросмотрителями за 4 стражей славы.
„Стражи славы — хранители равновесия: непоколебимые в своей решимости и настороженные к растущему влиянию Церкви.“
Колизей Победите стражу, чтобы получить кавалерию:
  • 30% — бой с 6/6/6/6/6 Грифонами за 4 кавалериста.
  • 30% — бой с 12/12/12 грифонами, 12 храмовыми грифонами, 12 грифонами-стражами за 8 кавалеристов.
  • 25% — бой с 17/17/17 грифонами, 17 храмовыми грифонами, 17 грифонами-стражами за 12 кавалеристов.
  • 15% — бой с 21/21/21 грифонами, 21 храмовыми грифонами, 21 грифонами-стражами за 16 кавалеристов.
„Рыцарские поединки и бои грифонов! Они охотно последуют за тобой на более открытую местность ради лучшего турнира.“
Ритуальный костёр Победите стражу, чтобы получить Фениксов:
  • 30% — бой с 5/5/5/5 Гербомантами за 1 феникса.
  • 30% — бой с 10/10 гербомантами, 10 Споромантами, 10 Шепотомантами за 2 фениксов.
  • 25% — бой с 14/14 гербомантами, 14 споромантами, 14 шепотомантами за 3 фениксов.
  • 15% — бой с 18/18 споромантами, 18/18 шепотомантами за 4 фениксов.
„Призыв фениксов — самый сложный из стихийных ритуалов. Он требует великой боли.“
Гробница бдительности Победите стражу, чтобы получить рыцарей ужаса:
  • 30% — бой с 11/11/11/11/11/11 мёртвыми питомцами за 4 рыцарей ужаса.
  • 30% — бой с 22/22/22/22 мёртвыми питомцами, 22 Баргестами, 22 бронированными гончими за 8 рыцарей ужаса.
  • 25% — бой с 32/32/32/32 мёртвыми питомцами, 32 баргестами, 32 бронированными гончими за 12 рыцарей ужаса.
  • 15% — бой с 40/40 мёртвыми питомцами, 40/40 баргестами, 40/40 бронированными гончими за 16 рыцарей ужаса.
„Их верные мёртвые питомцы отказались покинуть могилу даже после смерти хозяев.“
Северный зов Победите стражу, чтобы получить посланников Бездны:
  • 30% — бой с 10/10/10/10/10 всадниками Ага'Шот за 1 посланника Бездны.
  • 30% — бой с 20/20/20 всадниками Ага'Шот, 20 укротителями Ага'Шот, 20 Мата Ага'Шот за 2 посланников Бездны.
  • 25% — бой с 29/29 всадниками Ага'Шот, 29/29 укротителями Ага'Шот, 29 Мата Ага'Шот за 3 посланников Бездны.
  • 15% — бой с 36 всадниками Ага'Шот, 36/36 укротителями Ага'Шот, 36/36 Мата Ага'Шот за 4 посланников Бездны.
„Иногда преграда между Материальным миром и Царством Между Царствами становится настолько тонкой, что отвратительные ужасы просачиваются сквозь трещины.“
Куча падали Победите стражу, чтобы получить Ваурмов:
  • 30% — бой с 15/15/15/15/15 саранчами за 3 ваурмов.
  • 30% — бой с 30/30/30 саранчами, 20 разросшимися саранчами, 20 саранчами-жнецами за 6 ваурмов.
  • 25% — бой с 43/43/43 саранчами, 43 разросшимися саранчами, 43 саранчами-жнецами за 9 ваурмов.
  • 15% — бой с 54 саранчами, 54/54 разросшимися саранчами, 54/54 саранчами-жнецами за 12 ваурмов.
„Падальщики, объединяйтесь!“
Окаменевший мемориал Победите стражу, чтобы получить медуз:
  • 30% — бой с 4/4/4/4 Минотаврами за 7 медуз.
  • 30% — бой с 8/8 минотаврами, 8 владыками минотавров, 8 минотаврами авангарда за 14 медуз.
  • 25% — бой с 11/11 минотаврами, 11 владыками минотавров, 11 минотаврами авангарда за 21 медузу.
  • 15% — бой с 14/14 владыками минотавров, 14/14 минотаврами авангарда за 28 медуз.
„Зал, где медузы выставляют свои безупречнейшие статуи, каждая из которых застыла во времени — трофеи их смертоносного ремесла.“
Удалённый опорный пункт Позволяет оставить здесь существ и артефакты и немедленно перенести их в другой Удалённый опорный пункт под вашим контролем.
„Всё дело в тайных подземных ходах. В Джадаме они весьма своеобразны.“
Карманное измерение Позволяет оставить здесь существ и артефакты и немедленно перенести их в любой Удалённый опорный пункт или Карманное измерение под вашим контролем. Этот объект можно призвать с помощью нейтральной магии.

В демоверсии игра вылетает при попытке редактировать этот объект на карте.

„При грамотной инженерии и мощной магии возможно всё.“
Заброшенный аванпост Победите стражу, чтобы превратить его в город вашей стартовой фракции. Охраняется 2 мечниками и 2 арбалетчиками.
„Здесь есть всё основное, что нужно для жизни... не хватает лишь самобытности.“