Вампир

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Вампир
Фракция
Ранг
VII
Цена
1200Золото 1Ртуть
Прирост
+2
Ценность отряда
1875
Характеристики
Здоровье
150
Атака
22
Защита
20
Урон
25-25
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
11
Скорость
6
Прочее
Связанные существа
Базовое
Вампир
Улучшение A
Улучшение B
Внутренний ID
vampire

Вампир — улучшенное существо 7-го ранга фракции Некрополь. Место найма — Замок пиршеств.

Улучшается как Знатный вампир или Учёный вампир.

Описание

Для большинства происхождение вампиров остаётся тайной. Могущественные и тщеславные, они мнят себя венцом творения.

Впрочем, драконы из Ущелья Удавки относятся к таким высокопарным заявлениям с откровенным пренебрежением.

Способности

Тип существа
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.
Боевой дух всегда нейтральныйБоевой дух всегда нейтральный.
от –5 до 5Диапазон удачи
НетПогибшую нежить нельзя обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Тип передвижения
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Passive Ability
Вампиризм
Каждая атака восстанавливает здоровье этого существа: 50% от наносимого урона. Воскрешает павших существ.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты.

Законы

На это существо действуют следующие законы фракции:

Вампиризм дружественных существ усилен на 60%.
Ранг IIIЦена: 6 Печати
Повышает прирост вампиров в ваших городах на 1/2. Они получают +25 к здоровью.
Ранг IVЦена: 3/2 Печати
Атака дружественных существ 7-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг VЦена: 2 Печати
Повышает прирост существ 7-го ранга в ваших городах на 1.
Ранг VЦена: 2 Печати

Стратегия

Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?

См. также