Грифон
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Грифон |
|||
Фракция |
|||
Ранг III |
|||
Цена 270 |
|||
Прирост +7 |
|||
Ценность отряда 247 |
|||
| Характеристики | |||
Здоровье 30
|
Атака 7
|
Защита 6
|
Урон 5-9
|
Боевой дух 0
|
Удача 0
|
Инициатива 9
|
Скорость 5
|
| Прочее | |||
Жилище |
|||
| Связанные существа | |||
Базовое Грифон |
|||
| Внутренний ID | |||
| griffin | |||
Грифон — улучшенное существо 3-го ранга фракции
Храм. Место найма — Питомник грифонов.
Улучшается как
Храмовый грифон или
Сторожевой грифон.
Описание
В Джадаме грифоны не водятся: Храм привёз их с острова Каригор и из Антагрича. Грифон, парящий высоко в небе, — яркий символ, вдохновляющий людей идти дальше, в неизведанные земли за пределами их городов.
Способности
Тип существа
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.
от –3 до 3Диапазон боевого духа
от –5 до 5Диапазон удачи
ДаПогибших магических существ можно обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Тип передвижения
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Passive Ability
Бдительность I
Может контратаковать дважды за раунд.
Active Ability
Яростный клёкот - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
Положительный эффект
Цена: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
Получает +5 к атаке и +1 к инициативе.Кол-во раундов: 2.
Не завершает ход.
Законы
На это существо действуют следующие законы фракции:
Повышает прирост грифонов в ваших городах на 2. Они получают +5/10/15 к здоровью.
Ранг IIЦена: 3/2/2
Печати
Атака дружественных существ 3-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг IIЦена: 2
Печати
Повышает прирост существ 3-го ранга в ваших городах на 2.
Ранг IIЦена: 2
Печати
Стратегия
Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?


