Дух

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 14:51, 19 November 2025 by Krom (talk | contribs) (Created page with "{{loc|link=Wraith/ru}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Wraith|lang=ru}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Necropolis|lang=ru}} Category:Существа Некрополя Category:Существа")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Дух
Иногда возвращённая душа осознаёт, что навечно заточена в мире живых. Гнев и отчаяние, вызванные этим мучительным откровением, порождают духа.
Health Здоровье 8 Ранг: II
Attack Атака 6 Фракция Некроманты
Defense Защита 0 Attack Type
Damage Урон 2–4 Attack Type fly
Speed Скорость 7 Price 140Gold
Initiative Инициатива 9 Growth 16
Morale Боевой дух 0 Опыт 15
Luck Удача 0 SquadValue 120
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.

Боевой дух всегда нейтральный. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибшую нежить нельзя поднять некромантией после боя.

Крик банши | Стоимость применения: 1
Вынуждает выбранный отряд противника переместиться на случайный свободный гекс, если это возможно.
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Пожиратель памяти
Каждая атака преобразует 40% наносимого урона в дополнительное здоровье. Это может создать временных существ в этом отряде.


Units
Некроманты Units
Некроманты