Дух
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Дух |
|||
Фракция |
|||
Ранг II |
|||
Цена 130 (Улучшение) ( 30 |
|||
Прирост +19 |
|||
Ценность отряда 114 |
|||
| Характеристики | |||
Здоровье 8
|
Атака 6
Base: 3 Increase: +3 |
Защита 0
|
Урон 2-4
|
Боевой дух 0
|
Удача 0
|
Инициатива 7
Base: 5 Increase: +2 |
Скорость 7
Base: 6 Increase: +1 |
| Прочее | |||
Жилище |
|||
Герой-специалист |
|||
| Связанные существа | |||
Улучшение A Дух |
|||
| Внутренний ID | |||
| flicker_upg | |||
Дух — улучшенное существо 2-го ранга фракции
Некрополь. Место найма — Тихая беседка II.
Базовой версией существа является
Призрак, а альтернативным улучшением —
Фантом.
Описание
Иногда возвращённая душа осознаёт, что навечно заточена в мире живых. Гнев и отчаяние, вызванные этим мучительным откровением, порождают духа.
Способности
Тип существа
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.
Боевой дух всегда нейтральныйБоевой дух всегда нейтральный.
от –5 до 5Диапазон удачи
НетПогибшую нежить нельзя обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Тип передвижения
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Passive Ability
Фантомный вампиризм - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
Каждая атака восстанавливает здоровье этого существа: 30% от наносимого урона. Это может создать временных существ в этом отряде.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты.
Active Ability
Крик банши
Перемещение
Цена:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
Вынуждает выбранный отряд противника переместиться на случайный свободный гекс, если это возможно.Не завершает ход.
Specialist Hero
Повышает прирост призраков в ваших городах на 1.
В его армии они получают +1 к скорости и инициативе, +20% к здоровью. Также они получают +1 к атаке и защите за уровни героя: каждые 3. Призраки противника теряют такое же количество атаки и защиты.
В его армии они получают +1 к скорости и инициативе, +20% к здоровью. Также они получают +1 к атаке и защите за уровни героя: каждые 3. Призраки противника теряют такое же количество атаки и защиты.
Законы
На это существо действуют следующие законы фракции:
Повышает прирост призраков в ваших городах на 4/8. Они получают +1 к минимальному урону.
Ранг IЦена: 3/2
Печати
Атака дружественных существ 2-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг IIЦена: 2
Печати
Повышает прирост существ 2-го ранга в ваших городах на 4.
Ранг IIЦена: 2
Печати
Стратегия
Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?


