Meduza

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:54, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Meduza|link=Medusa/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Medusa|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Dungeon|lang=pl}} Category:Jednostki Lochu Category:Jednostki")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Meduza
Rola meduz w alvaryjskim społeczeństwie jest nietypowa. Ich ojczyzną jest świat podziemny i wiele z nich żywi niechęć wobec współpracy z „naziemnymi” rasami oraz ich sposobami na życie. Pozostaje sobie zadać pytanie, czy ich zaangażowanie rodzi się z ciekawości, czy może interesują się powierzchnią z innych, ukrytych pobudek?
Health Zdrowie 55 Stopień: V
Attack Atak 15 Frakcja Loch
Defense Obrona 14 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 11–15 Attack Type —
Speed Szybkość 2 Price 500Gold
Initiative Inicjatywa 4 Growth 3
Morale Morale 0 PD 59
Luck Szczęście 0 SquadValue 535
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Wyślizgnięcie | Koszt zdolności: 1
Przesuwa się na inne pole w ramach własnego zasięgu ruchu.
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Snajper
Ataki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.


Units
Loch Units
Loch