Rozjemca

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:48, 2 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Rozjemca
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1200Złoto
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
1411
Statystyki
Zdrowie
75
Atak
20
Obrona
20
Zadawane obrażenia
18-22
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
5
Szybkość
4
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Rozjemca
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
arbitrator

Rozjemca to ulepszona jednostka tieru VI frakcji Schizma. Można ją rekrutować z Rozdęta Posiadłość.

Jednostka może być ulepszona do Rozjemca Szczeliny lub Rozdęty rozjemca.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Strzały Paradoksu
Kary za ataki dystansowe są dla tego stworzenia odwrócone.
Ataki zadają +10% obrażeń na pole (maksymalnie do +50%), jeśli cel znajduje się dalej niż w zasięgu 3 pól.
Jeśli sąsiaduje z celem, wykonuje atak wręcz, który zadaje -50% obrażeń.
Passive Ability
Potęga Otchłani
Zwiększa maksymalną wartość many bohatera o 20. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Rozkaz: Relokacja
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Przenosi przyjazne stworzenie na wolne pole w obrębie 4 pól od jego pozycji początkowej.
Nie kończy tury.
Active Ability
Rozkaz: Strach
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Przenosi przeciwnika na wolne pole w obrębie 4 pól od jego pozycji początkowej.
Nie kończy tury.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost rozjemców w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Zadawane przez nich obrażenia są zwiększone o 4.
Poziom IVKoszt: 3 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też