Волшебство

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 14:00, 8 June 2026 by Aurelain (talk | contribs)



Волшебство — это навык, благодаря которому заклинания героя наносят в бою увеличенный урон.

Levels

Основы волшебства
+20% магического урона.
Продвинутое волшебство
+30% магического урона.
Волшебство призыва
Все призванные существа в бою получают +25% здоровья и наносят +25% урона.
Волшебная стрела
Новое боевое заклинание: наносит цели магический урон, не требует восстановления и стоит 0 маны.
Первозданная сила
Ещё +10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».
Экспертное волшебство
+40% магического урона.
Пронзающие заклинания
Заклинания игнорируют 25% магического сопротивления цели.
Великий колдун
Все изученные героем заклинания школ магии получают +1 к уровню.
Прилипучая магия
Накладываемые героем эффекты длятся больше раундов: +2. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».
Волшебная стрела
Школа Нейтральная магия
Ранг Ранг 1
Мана 0
Уровень 1 Наносит противнику [50 + 5 x сила магии героя] магического урона.
Уровень 2
Уровень 3
Уровень 4

Синергия навыков

Владение навыком «Волшебство» даёт следующие преимущества для других поднавыков:

Авторитет боевого мага
Атака дружественных существ повышается на 15% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Ритмичная каденция
+40% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Экспертная боевая магия Авторитет боевого мага

Атака дружественных существ повышается на 20% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».

Экспертная мудрость Ритмичная каденция

+30% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».

Эффекты артефактов

Активирует все неизученные поднавыки навыков «Волшебство», «Магия ночи» и «Сопротивление».