Intelligence/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 26: | Line 26: | ||
|subname4=Miarowa Intonacja | |subname4=Miarowa Intonacja | ||
|subimage4=sub_skill_mastery_1_icon.png | |subimage4=sub_skill_mastery_1_icon.png | ||
|subdesc4=Podnosi limit many o 25 | |subdesc4=Podnosi limit many o 25%. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność [[Sorcery/pl|Talentu Magicznego]]. | ||
|subname5=Rytuał Magii | |subname5=Rytuał Magii | ||
Revision as of 21:03, 8 December 2025
| Umiejętność | Podumiejętność | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Podstawowa Inteligencja Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej. |
|||||||
| Zaawansowana Inteligencja Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej. |
Geniusz Bohater natychmiast ponownie awansuje. |
Astrologia Bohater rozpoczyna naukę Magii Neutralnej na niższych poziomach. |
Sokole Oko Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać. | ||||
| Wybitna Inteligencja Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej. |
Miarowa Intonacja Podnosi limit many o 25%. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego. |
Rytuał Magii Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić swoje punkty ruchu w manę. |
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] | {{{subname6}}} {{{subdesc6}}} | |||
Synergia
Znajomość umiejętności Inteligencji zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Czas trwania zaklęć wydłużony o okres 1 rund(y). Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji. | ||
+15% do punktów ruchu, jeśli bohater rozpoczyna dzień na obszarze, który kontroluje. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji. | ||


