犬舍之主: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|犬舍之主|link=Kennelmaster/zh-hans}} {{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=graverobber_upg_alt}} ==能力== {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=undead}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=remote_attack}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=graverobber_upg_alt_passive_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=common_attack_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=graverobber_upg_alt_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=graverobber_upg_alt_2}} ==律法== This unit is affected by the following Faction ..." |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|犬舍之主|link=Kennelmaster/zh-hans}} | {{Loc|犬舍之主|link=Kennelmaster/zh-hans}} | ||
{{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=graverobber_upg_alt}} | {{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=graverobber_upg_alt}} | ||
{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=graverobber_upg_alt}} | |||
==能力== | ==能力== | ||
Revision as of 04:18, 3 August 2026
犬舍之主 |
|||
阵营 |
|||
阶级 IV |
|||
花费 340 (升级费用) ( 100 |
|||
基础成长 +10 |
|||
队伍加成 353 |
|||
| 属性 | |||
生命值 30
|
攻击力 14
Base: 11 Increase: +3 |
防御 10
|
伤害 6-9
|
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 5
Base: 4 Increase: +1 |
速度 6
Base: 3 Increase: +3 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
|||
专家英雄 |
|||
| 相关单位 | |||
升级 B 犬舍之主 |
|||
| 内部ID | |||
| graverobber_upg_alt | |||
犬舍之主 是
墓园势力 T-IV 级别的单位。他们可以在尸骨交易所 II雇佣.
他们是
盗墓贼 的升级形态,另一条平行的升级形态为
死亡商人。
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
延展
能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
Passive Ability
狩猎气息
每当一名友军生物死亡,就会获得 1 专注值。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
捡回来!
召唤
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 1 ] 只不死宠物。它们将在战斗结束后消失。不会结束回合。
Active Ability
上吧!
负面效果
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
标记敌人,让敌人永远承受最大伤害。持续时间:2 回合。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的盗墓贼增长数量提升 2/4,召唤生物数量提升 50%。
Tier💬 II花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬


