犬舍之主

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


犬舍之主
阵营
阶级
IV
花费
340黄金
(升级费用)
( 100黄金)
基础成长
+10
队伍加成
353
属性
生命值
30
攻击力
14This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +3
防御
10
伤害
6-9
士气
0
幸运
0
先攻值
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
速度
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +3
其他信息
相关单位
基础单位
升级 A
升级 B
犬舍之主
内部ID
graverobber_upg_alt

犬舍之主墓园势力 T-IV 级别的单位。他们可以在尸骨交易所 II雇佣.

他们是 盗墓贼 的升级形态,另一条平行的升级形态为 死亡商人

说明

吸血鬼往往相当怪异,会拒绝接受时间流逝,因此会雇用盗尸贼。这些犬舍之主会保证雇主永远有稳定数量的狗狗来进行狩猎与一同玩耍。

能力

Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
延展
能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
Passive Ability
狩猎气息
每当一名友军生物死亡,就会获得 1 专注值。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
捡回来!
召唤
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 1 ] 只不死宠物。它们将在战斗结束后消失。
不会结束回合。
Active Ability
上吧!
负面效果
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
标记敌人,让敌人永远承受最大伤害。
持续时间:2 回合。

Specialist Hero

使你城市内的盗墓贼增长数量提升 1。
在他的统领下,盗墓贼可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方盗墓贼则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的盗墓贼增长数量提升 2/4,召唤生物数量提升 50%。
Tier💬 II花费: 3/2 Law Seals💬
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬

策略

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参见