Inquisiteur: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|Inquisiteur|link=Inquisitor/fr}} {{Unit_Infobox/fr |lang=fr |name=Inquisitor |dwelling=Threshold Basilica/fr }} {{F|Temple|fr}} ==Description== {{Unitdesc |unit=Inquisitor |lang=fr }} ==Capacités== {{AbilityTable/fr|Inquisitor|lang=fr}} ==Lois de faction== Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes : {{Stub/Section}} <!-- ==Stratégie== (Notes on how to use the unit) --><!-- ==Trivia== * ... --><!-- ==Gallerie== <gallery>..." |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Inquisiteur|link=Inquisitor/fr}} | {{Loc|Inquisiteur|link=Inquisitor/fr}} | ||
{{ | {{UnitInfobox|lang=fr|id=inquisitor}} | ||
|lang=fr | |||
| | |||
}} | |||
{{F|Temple|fr}} | {{F|Temple|fr}} | ||
| Line 32: | Line 29: | ||
--> | --> | ||
{{UnitsNavbox | {{Clear}} | ||
{{UnitsNavbox|l=fr}} | |||
[[Category:Unités du Temple]] | [[Category:Unités du Temple]] | ||
[[Category:Unités]] | [[Category:Unités]] | ||
__NOTOC__ | |||
Revision as of 21:44, 18 July 2026
Faction |
|||
Rang VI |
|||
Coût 1000 |
|||
Croissance de base +2 |
|||
Valeur 1122 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 90
|
Attaque 20
|
Défense 24
|
Dégâts 19-23
|
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 7
|
Vitesse 4
|
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
| Unités améliorées | |||
Unité de base Inquisiteur |
|||
| ID interne | |||
| inquisitor | |||
Description
No results
Capacités
| Type de créature Vivant | |
Un habitant conscient de Jadame.
Intervalle du moral : -5 à 5. Intervalle de la chance : -3 à 3. Les créatures vivantes tombées au combat comptent dans la puissance de réanimation de la nécromancie après le combat. | |
| Type d'attaque Attaque au corps à corps | |
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
| |
| Capacité passive Inflexible I | |
Ignore 20 % d’une attaque réussie de l’ennemi.
| |
| [[File:|60px|link=]] | Capacité passive Résistance absolue |
Immunisé contre tous les dégâts magiques.
| |
| Capacité active Infuser l’armure | |
Augmente la défense de cette créature de 5 et sa vitesse de 1. Dissipe également les effets négatifs qui limitent les déplacements.
Durée : 2 tour(s).
Ne termine pas le tour. | |
| Capacité active Fléau céleste | |
Frappe la cible et tous les ennemis adjacents.
| |
Lois de faction
Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :


