Offence/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 34: | Line 34: | ||
===Synergia=== | ===Synergia=== | ||
Znajomość umiejętności | Znajomość umiejętności Natarcia zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom: | ||
{|class="wikitable" style="width:100%;" | {|class="wikitable" style="width:100%;" | ||
Revision as of 18:55, 8 December 2025
| Umiejętność | Podumiejętność | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Podstawowe Natarcie Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 10% więcej obrażeń. |
|||||||
| Zaawansowane Natarcie Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń. |
Sztuki Bitewne Zdolności przyjaznych stworzeń zadają 50% więcej obrażeń. |
Łucznictwo Ataki dystansowe zadają 15% więcej obrażeń. |
Marsz Bitewny Z każdym atakiem przyjazne stworzenia generują +1 pkt. skupienia. | ||||
| Wybitne Natarcie Ataki bazowe przyjaznych stworzeń zadają 20% więcej obrażeń. |
Cieniste Ostrza Przyjazne stworzenia mają +1 do zadawanych obrażeń. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada Magią Zmierzchu. |
Niepowstrzymana Siła Podczas zadawania zwykłych obrażeń, również za pomocą zdolności, stworzenia ignorują 10% obrony celu. |
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] | {{{subname6}}} {{{subdesc6}}} | |||
Synergia
Znajomość umiejętności Natarcia zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Przyjazne stworzenia zyskują +3 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia. | ||
+10% więcej zadawanych obrażeń od magii. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia. | ||


