Hierofantka: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Loc|Hierofantka|link=Hierophant/pl}}
{{Loc|Hierofantka|link=Hierophant/pl}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=lightweaver_upg}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=lightweaver_upg}}
'''Hierofantka''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru IV frakcji {{F|human|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=human_Build_Tier_4_L2|lang=pl}}.
Jest to jedna z ulepszonych wersji {{UnitLinkIcon|lightweaver|pl}}, drugą jest {{UnitLinkIcon|lightweaver_upg_alt|pl}}.


==Umiejętności==
==Umiejętności==

Revision as of 15:47, 2 August 2026


Hierofantka
Stopień
IV
Koszt
440Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 130Złoto)
Bazowy Przyrost
+6
Wartość odziału
459
Statystyki
Zdrowie
35
Atak
13This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +2
Obrona
16This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +5
Zadawane obrażenia
11-11
Morale
2
Szczęście
0
Inicjatywa
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +2
Szybkość
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 2
Increase: +2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Hierofantka
Wewnętrzne ID
lightweaver_upg

Hierofantka to ulepszona jednostka tieru IV frakcji Świątynia. Można ją rekrutować z Rozświetlona Kaplica II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Prządka brzasku, drugą jest Zwiastunka Słońca.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Wewnętrzny Blask - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zwiększa atak i obronę wybranego przyjaznego stworzenia o 5, a szybkość i inicjatywę o 2.
Czas trwania w rundach: 2.
Active Ability
Święta Ablucja
Specjalna
Koszt: 3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Rozprasza wszystkie negatywne efekty ze wszystkich przyjaznych stworzeń i w pełni odnawia ich PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o 2/4/6 pkt.
Poziom IIKoszt: 3/2/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też