Волшебство: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
removed the old synergy and artifact from Russian pages |
||
| Line 12: | Line 12: | ||
Владение навыком «'''Волшебство'''» даёт следующие преимущества для других поднавыков: | Владение навыком «'''Волшебство'''» даёт следующие преимущества для других поднавыков: | ||
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=ru|skill=skill_sorcery}} | {{#invoke:SkillSynergies|display|lang=ru|skill=skill_sorcery}} | ||
==Эффекты артефактов== | ==Эффекты артефактов== | ||
{{#invoke:SkillArtifacts|display|lang=ru|skill=skill_sorcery}} | {{#invoke:SkillArtifacts|display|lang=ru|skill=skill_sorcery}} | ||
{{SkillsNavbox|lang=ru}} | {{SkillsNavbox|lang=ru}} | ||
[[Category:Навыки героев]] | [[Category:Навыки героев]] | ||
Revision as of 12:52, 14 June 2026
Волшебство — это навык, благодаря которому заклинания героя наносят в бою увеличенный урон.
Levels
Волшебная стрела
Новое боевое заклинание: наносит цели магический урон, не требует восстановления и стоит 0 маны.
Первозданная сила
Ещё +10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».
Прилипучая магия
Накладываемые героем эффекты длятся больше раундов: +2. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».
Синергия навыков
Владение навыком «Волшебство» даёт следующие преимущества для других поднавыков:
Авторитет боевого мага
Атака дружественных существ повышается на 15% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Атака дружественных существ повышается на 15% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Ритмичная каденция
+40% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
+40% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Эффекты артефактов
Святой знак семи волхвов —
Epic Relic
Активирует все неизученные поднавыки навыков «Волшебство», «Магия ночи» и «Сопротивление».

