Sokolnik: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=crossbowman_upg}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=crossbowman_upg}} | ||
{{ | '''Sokolnik''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru II frakcji {{F|human|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=human_Build_Tier_2_L2|lang=pl}}. | ||
Jest to jedna z ulepszonych wersji {{UnitLinkIcon|crossbowman|pl}}, drugą jest {{UnitLinkIcon|crossbowman_upg_alt|pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=crossbowman_upg}} | |||
==Umiejętności== | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=living}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=ranged_attack}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=base_passive_double_strike_ranged_attack}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=crossbowman_upg_passive_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=common_attack_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=crossbowman_upg_1|rank=1}} | |||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=pl|unit_id=crossbowman_upg}} | |||
==Prawa== | |||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_human_10}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_10}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_12}} | |||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
{{UnitsNavbox| | ==Zobacz też== | ||
[[Category: | {{UnitsNavbox|lang=pl|faction=human}} | ||
[[Category:Jednostki Świątyni]] | |||
[[Category:Jednostki]] | [[Category:Jednostki]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Latest revision as of 16:10, 3 August 2026
Sokolnik |
|||
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 130 (Koszt ulepszenia) ( 35 |
|||
Bazowy Przyrost +14 |
|||
Wartość odziału 113 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 10
|
Atak 5
|
Obrona 3
|
Zadawane obrażenia 3-4
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 4
|
Szybkość 4
Base: 3 Increase: +1 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Sokolnik |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| crossbowman_upg | |||
Sokolnik to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Świątynia. Można ją rekrutować z Kwatery II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Kusznik, drugą jest
Strzelec wyborowy.
Opis
Sokolnicy i ich ptaki posiadają wyostrzone zmysły, co pozwala im uderzać z idealnie zgraną precyzją. Ta rzadka więź czyni z nich nieocenionych wojowników w armii Świątyni — choć niektórzy gorliwi wyznawcy kwestionują czystość ich dusz.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Podwójny strzał
Uderza dwa razy, gdy wykonuje atak dystansowy.
Passive Ability
Widok z Niebios
Zwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Doskonałe Bełty - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Zadaje 20% więcej obrażeń od ataków dystansowych.Czas trwania w rundach: 2.
Nie kończy tury.
Specialist Hero
Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kusznicy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kusznicy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jej dowództwem kusznicy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kusznicy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2/4/6.
Poziom IKoszt: 3/2/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


