Konkub: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Konkub|link=Concubus/pl}} | {{Loc|Konkub|link=Concubus/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=succubus}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=succubus}} | ||
'''Konkub''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru V frakcji {{F|unfrozen|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=unfrozen_Build_Tier_5_L1|lang=pl}}. | |||
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|succubus_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|succubus_upg_alt|pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=succubus}} | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
| Line 9: | Line 16: | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=common_attack_1}} | {{UnitAbility|lang=pl|id=common_attack_1}} | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=succubus_1}} | {{UnitAbility|lang=pl|id=succubus_1}} | ||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=pl|unit_id=succubus}} | |||
==Prawa== | ==Prawa== | ||
| Line 15: | Line 25: | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_26}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_26}} | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_26}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_26}} | ||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 16:09, 3 August 2026
Konkub |
|||
Frakcja |
|||
Stopień V |
|||
Koszt 580 |
|||
Bazowy Przyrost +3 |
|||
Wartość odziału 623 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 60
|
Atak 16
|
Obrona 13
|
Zadawane obrażenia 14-20
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 5
|
Szybkość 2
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Konkub |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| succubus | |||
Konkub to ulepszona jednostka tieru V frakcji
Schizma. Można ją rekrutować z Dom Łańcuchów.
Jednostka może być ulepszona do
Mistrzyni kajdan lub
Pani magii.
Opis
Wyznawcom Schizmy pragnącym władzy Szczelina oferuje nieodwracalną transformację. Ci, którzy postanowią się jej poddać i doświadczyć odrodzenia, muszą zachować skupienie. Inaczej zaryzykują, że sami staną się bramą.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Passive Ability
Zwinność
Może wykonywać atak dystansowy, nawet gdy na sąsiadującym polu znajduje się wróg.
Passive Ability
Zapracuj na swoją magię, złotko - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Koszt zaklęć u wrogiego bohatera jest wyższy o 1 many. Efekt ten się nie kumuluje. Aktywna jest najsilniejsza zdolność tego typu.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Pęta
Negatywny efekt
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Uniemożliwia wybranym wrogim stworzeniom używanie zdolności aktywnych. Czas trwania w rundach: 2.
Specialist Hero
Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem konkuby zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a konkuby po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jego dowództwem konkuby zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a konkuby po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost konkubów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich atak i obrona zwiększają się o 4.
Poziom IVKoszt: 3
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


