Akolita: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Akolita|link=Votary/pl}} | {{Loc|Akolita|link=Votary/pl}} | ||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=unfrozen_cultist_upg_alt}} | {{UnitInfobox|lang=pl|id=unfrozen_cultist_upg_alt}} | ||
'''Akolita''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru II frakcji {{F|unfrozen|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=unfrozen_Build_Tier_2_L2|lang=pl}}. | |||
Jest to jedna z ulepszonych wersji {{UnitLinkIcon|unfrozen_cultist|pl}}, drugą jest {{UnitLinkIcon|unfrozen_cultist_upg|pl}}. | |||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=unfrozen_cultist_upg_alt}} | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
| Line 8: | Line 15: | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=unfrozen_cultist_upg_alt_1}} | {{UnitAbility|lang=pl|id=unfrozen_cultist_upg_alt_1}} | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=unfrozen_cultist_upg_alt_2}} | {{UnitAbility|lang=pl|id=unfrozen_cultist_upg_alt_2}} | ||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=pl|unit_id=unfrozen_cultist_upg_alt}} | |||
==Prawa== | ==Prawa== | ||
| Line 14: | Line 24: | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_12}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_12}} | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_12}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_12}} | ||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 16:09, 3 August 2026
Akolita |
|||
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 220 (Koszt ulepszenia) ( 55 |
|||
Bazowy Przyrost +12 |
|||
Wartość odziału 193 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 15
|
Atak 9
Base: 5 Increase: +4 |
Obrona 4
|
Zadawane obrażenia 4-8
Base: 6 Increase: +2 |
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 4
|
Szybkość 4
Base: 3 Increase: +1 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie B Akolita |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| unfrozen_cultist_upg_alt | |||
Akolita to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Schizma. Można ją rekrutować z Iglica Kultystów II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Kultysta, drugą jest
Piewca.
Opis
Otwierając swe umysły na dalszy wpływ złowrogich sił, akolici służą jako dodatkowe pary oczu swojej pani — oraz wszystkiemu, co czai się w Szczelinie. Nie chcę sobie nawet wyobrażać, jaki jest stan ich dusz.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Spojrzenie Otchłani: Gnuśność
Modyfikator ataku
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zadaje 50% obrażeń od ataku bazowego ([ 2–4 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia celowi oraz wszystkim sąsiadującym wrogom. Inicjatywa wszystkich trafionych celów jest zmniejszona o 1 do końca następnej rundy.Active Ability
Spojrzenie Otchłani: Powolność
Modyfikator ataku
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zadaje 50% obrażeń od ataku bazowego ([ 2–4 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia celowi oraz wszystkim sąsiadującym wrogom. Szybkość wszystkich trafionych celów jest zmniejszona o 1 do końca następnej rundy.Specialist Hero
Przyrost kultystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem kultyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kultyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jego dowództwem kultyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kultyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost kultystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Zadawane przez nich obrażenia są zwiększone o 1.
Poziom IIKoszt: 3
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


