Hydra/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 5: | Line 5: | ||
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|hydra_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|hydra_upg_alt|pl}}. | Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|hydra_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|hydra_upg_alt|pl}}. | ||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=hydra}} | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
| Line 13: | Line 16: | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=hydra_passive_1|rank=1}} | {{UnitAbility|lang=pl|id=hydra_passive_1|rank=1}} | ||
{{UnitAbility|lang=pl|id=hydra_1}} | {{UnitAbility|lang=pl|id=hydra_1}} | ||
==Specialist Hero== | |||
{{UnitSpecialist|lang=pl|unit_id=hydra}} | |||
==Prawa== | ==Prawa== | ||
| Line 19: | Line 25: | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_25}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_25}} | ||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_27}} | {{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_27}} | ||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 16:09, 3 August 2026
Hydra |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VI |
|||
Koszt 1200 |
|||
Bazowy Przyrost +2 |
|||
Wartość odziału 1345 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 130
|
Atak 24
|
Obrona 22
|
Zadawane obrażenia 25-28
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 6
|
Szybkość 4
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Hydra |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| hydra | |||
Hydra to ulepszona jednostka tieru VI frakcji
Loch. Można ją rekrutować z Chtoniczne Siedlisko.
Jednostka może być ulepszona do
Chtoniczna hydra lub
Piekielna hydra.
Opis
Hydry to stworzenia o niezmiernej sile, które zamieszkują podziemne rzeki oraz Trzęsawiska Zmroku. Legendy mówią, że odcięcie jednej z jej głów zaprosi na ucztę trzy kolejne.
A co jest głównym daniem tej uczty? Ty nim jesteś, rzecz jasna.
A co jest głównym daniem tej uczty? Ty nim jesteś, rzecz jasna.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Bez odwetu
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Passive Ability
Błyskawiczne Uderzenie
Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Passive Ability
Zmiatające Uderzenie
Zadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym wrogom po jego bokach.
Passive Ability
Rosnące Szczęki - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Stworzenie to otrzymuje 1 do wartości ataku do końca walki za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia.
Alternative Attack
Styl walki: Nawałnica Ciosów
Trafia we wszystkich sąsiadujących wrogów, zadając im 50% mniej obrażeń.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Nie zużywa ładunków skupienia.
Specialist Hero
Przyrost hydr w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem hydry zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hydry po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jej dowództwem hydry zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hydry po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Twoje hydry zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość zwiększa się o 1/2, a wartość PZ o 25.
Poziom IVKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


