荣耀哨卫: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 3: | Line 3: | ||
{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=sentinel}} | {{UnitStinger|lang=zh-hans|id=sentinel}} | ||
==说明== | |||
{{Description|lang=zh-hans|id=sentinel}} | |||
==能力== | ==能力== | ||
| Line 16: | Line 19: | ||
This unit is affected by the following Faction [[Laws/zh-hans]]: | This unit is affected by the following Faction [[Laws/zh-hans]]: | ||
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_31}} | {{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_31}} | ||
==策略== | |||
''还没有内容,或许你可以补充一下……?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 15:56, 3 August 2026
荣耀哨卫 |
|||
阵营 |
|||
阶级 VII |
|||
花费 5000 |
|||
基础成长 +2 |
|||
队伍加成 7000 |
|||
| 属性 | |||
生命值 400
|
攻击力 40
|
防御 40
|
伤害 50-50
|
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 7
|
速度 7
|
| 其他信息 | |||
栖息地 |
|||
| 内部ID | |||
| sentinel | |||
荣耀哨卫 是
中立势力 T-VII 级别的单位。他们可以在四学者圣殿雇佣.
说明
这些太阳教会的前盟友,后来因不明原因与之决裂。据说他们自称“平衡守护者”,并在审判官打破这个平衡时,转而效忠于四位魔法学者之间的均势。
能力
Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Active Ability
阿丽娜之道
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
消除此生物受到的所有负面效果,并完全恢复其生命值。无法复活阵亡单位。每场战斗仅限使用一次。不会结束回合。
Active Ability
奈拉之道
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
所造成伤害提升 40%,所受伤害降低 40%,持续至本回合结束。每场战斗仅限使用一次。不会结束回合。
Active Ability
多里斯之道
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
闪现至任意一格,对所有相邻敌人造成基础攻击的纯粹伤害。每场战斗仅限使用一次。不会结束回合。
Active Ability
赫克斯米拉之道
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
对魔法伤害与所有负面效果免疫,持续至本回合结束。每场战斗仅限使用一次。不会结束回合。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


