荣耀哨卫: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
Line 3: Line 3:


{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=sentinel}}
{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=sentinel}}
==说明==
{{Description|lang=zh-hans|id=sentinel}}


==能力==
==能力==
Line 16: Line 19:
This unit is affected by the following Faction [[Laws/zh-hans]]:
This unit is affected by the following Faction [[Laws/zh-hans]]:
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_31}}
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_31}}
==策略==
''还没有内容,或许你可以补充一下……?''


{{Clear}}
{{Clear}}

Latest revision as of 15:56, 3 August 2026


荣耀哨卫
阵营
阶级
VII
花费
5000黄金
基础成长
+2
队伍加成
7000
属性
生命值
400
攻击力
40
防御
40
伤害
50-50
士气
0
幸运
0
先攻值
7
速度
7
其他信息
内部ID
sentinel

荣耀哨卫中立势力 T-VII 级别的单位。他们可以在四学者圣殿雇佣.

说明

这些太阳教会的前盟友,后来因不明原因与之决裂。据说他们自称“平衡守护者”,并在审判官打破这个平衡时,转而效忠于四位魔法学者之间的均势。

能力

Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Active Ability
阿丽娜之道
特殊
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
消除此生物受到的所有负面效果,并完全恢复其生命值。无法复活阵亡单位。每场战斗仅限使用一次。
不会结束回合。
Active Ability
奈拉之道
特殊
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
所造成伤害提升 40%,所受伤害降低 40%,持续至本回合结束。每场战斗仅限使用一次。
不会结束回合。
Active Ability
多里斯之道
特殊
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
闪现至任意一格,对所有相邻敌人造成基础攻击的纯粹伤害。每场战斗仅限使用一次。
不会结束回合。
Active Ability
赫克斯米拉之道
特殊
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 II
对魔法伤害与所有负面效果免疫,持续至本回合结束。每场战斗仅限使用一次。
不会结束回合。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 V花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见